Что ж, копьё у меня уже есть. Даже создавать не нужно. Обменяю своё.
Мне нравится, что в этом испытании собрано целых сто человек, объединённых через систему. Особенно радует наличие такой платформы, как [Торговля].
Конечно, можно было бы обмениваться товарами напрямую, как мы делали это с Софьей: она мне одно, я ей другое.
Но!
Это небезопасно, когда имеешь дело с незнакомцами. Если речь идёт о простом деревянном топоре или копье, их потеря – ещё полбеды, хоть и неприятно.
Теперь, держа в руках этот топор, я понимаю, что главное сокровище – вовсе не в пещерах. Оно – здесь, во вкладке [Торговля].
Даже само название впечатляет: не «рынок», не «магазин», а именно «Торговля». Это не просто обмен товарами – это основа всего испытания.
Эта система может поднять нас с уровня примитивных охотников с копьями до цивилизованных людей. Мы можем поддерживать друг друга: излишки еды, ресурсов, продажа того же копья – всё это может стать мощным стимулом.
Не для попрошайничества, а для развития. Небольшое лирическое отступление, но суть такова: через торговлю можно строить общество, а не просто выживать.
Я посмотрел на дерево, затем на топор в руке. Конечно, всё сводилось к этому. Меня волновал только один вопрос: сколько дерева я смогу добыть?
Убрал всё лишнее, выключил фонарик и засучил рукава. Шахтёру предстояло резко превратиться в дровосека.
Замахнулся и ударил топором по дереву.
Тук.
Дерево даже не шелохнулось, но на стволе остался небольшой след.
Тук. Тук.
[+ 1 дерево.]
После нескольких ударов в инвентарь упало первое дерево. Это оказалось куда сложнее, чем добывать железо или камни. Видимо, мой навык «Добыча руды» не просто для красоты – он реально ускоряет процесс.
Тук. Тук. Тук.
[+ 1 дерево.]
[+ 2 дерева.]
…
Процесс пошёл. Медленно, с перерывами, я продолжал работать топором. На стволе начали появляться трещины.
С виду дерево почти не уменьшалось, но по трещинам было видно, что его становилось всё меньше.
Тук. Тук. Тук.
[+ 20 дерева.]
Тук.
Последний удар – дерево окончательно треснуло и рассыпалось в воздухе. Все ресурсы с него были собраны.
Итог: 62 единицы – три полные ячейки. И это с одного дерева!
Ничего себе… Даже больше, чем камня. А я думал, что древесину придётся собирать по крупицам с сундуков. Значит, в пещерах можно встретить и такие богатые ресурсы.
Фух… Хотелось выдохнуть и отдохнуть.
Но тут я заметил: у корней оставались красные следы ржавчины и влажную землю. Корней больше не было – они тоже рассыпались.
Что ж, откладывать нельзя. Берусь за кирку.
Тук. Тук. Тук.
[+ 10 камня.]
[+ 4 железа.]
Четыре единицы железа с одной пещеры – неплохой улов, обычно это одно-два, а тут сразу четыре.
Радует. Но что меня ещё больше обрадовало – это яма, которую я вырыл. На дне собралась вода, грязная, мутная, но вода.
Точно! У меня как раз была пустая бутылка.
Вместо того чтобы наполнять её вручную, как в реальной жизни, я воспользовался механикой испытания.
Бутылка наполнилась автоматически. Как и ожидал, пустая ёмкость заняла одно место в инвентаре, а затем переместилась в ячейку с питьевой водой.
Что это значит?
Видимо, система очистила воду, как она делает с тряпками и мясом. Или же просто подменила одну вещь на другую – не совсем понятно. Зато лужа в яме стала вдвое меньше.
Надо было сообщить клиенту.
[Алексей: Ты выпила воду? Если бутылка пустая, отправь мне.]
[Софья: Да, спасибо. Я поела и попила.]
Софья отправила мне пустую бутылку, а я ей взамен – полную.
Как всегда, нужно пить много воды, чтобы поддерживать водно-солевой баланс. Это не только укрепляет иммунитет и выводит бактерии, но и предотвращает обезвоживание, что никому ещё не шло на пользу.
Заодно отправил ей комплект деревянной брони.
[Алексей: Одень её и не снимай.]
Надо было сразу это сделать, кто же знал, что мне удастся добыть столько дерева.
[Софья: Очень кстати…]
Ответ был полунамёком – видимо, она уже собирается в очередную пещеру. Ну что за девчонка. Эх, ладно…