Следуя вперёд за этой парочкой, я то и дело плелся позади. Пока мы прошли один длинный проход, что вывел нас к самому лабиринту. Увидев его, мне стало не по себе...
Огромные километры зелёной дорожки и стен. Звук того, что лабиринт живой, и он сам по себе двигался под нашими ногами.
Однажды в этом месте была и моя бабушка. Она говорила мне, что в этом месте происходят ужасные вещи. Но. Пройдя его, никогда не выбирать ни одного компаньона! И когда ты пройдёшь хоть одно испытание, прежде всего ты должен выбрать для себя оружие.
- Ни один из существующих навыков, которые ты получишь, не смогут защитить тебя так, как ты сам! - Наставляла меня бабушка.
- Так значит, мне стоит выбрать для себя оружие?
Повернул я голову к уже не молодой женщине, сохранившей в себе боевой дух.
Вернувшись из того жуткого места, она долгое время оплакивала своих товарищей.
Ступив следом на зелёную дорожку, стены лабиринта начали менять своё расположение. Так продолжалось много раз, пока одна из стен не столкнула нас со своими монстрами.
Пока я наблюдал за быстрым боем этих двоих стоя в сторонке, одна из стен лабиринта начала движение, перекрыв собой путь.
- Тц! Вот и повеселились!
Теперь придётся делать всё самому! Так раздражает!
- Гааар!
| Ха. А вот и первая жертва! |
- Неужели мы потеряли его?! - Всполошилась Эллия.
- Думаю ничего с ним не случиться! - Безразлично отозвался Эллион, не оборачиваясь назад. - После смерти он вновь очнется в своей капсуле.
- Ты прав. - Отвела взгляд в сторону девушка.
- Идём!
- Да!
Особняк Магнетто. Поздний вечер
С момента ухода трёх гостей прошло достаточно много времени.
Я выполняла свои обязанности плеяды и встречала гостей. А по вечерам стояла в зале госпожи этого дома на своём месте.
Хозяйка дома устраивала охоту на гостей и лакомилась ими вдоволь.
А спустя неделю наконец-то возродилась и Мейва! Она была вновь безумна и голодна! Устроив охоту на одного из гостей в тот же день.
Пока эта сумасшедшая не нарастила силу, мне необходимо избавиться от Мейвы как можно скорее! И думаю что во второй раз фокус с госпожой этого дома уже не прокатит с ней... Что же делать?..
Необходимо придумать, как заманить её в ловушку.
- Не меня ли ты ждёшь, дорогуша!?
Тихое шипение Мейвы за моей спиной поставило меня в ступор. Взяв себя быстро в руки я повернулась назад, и наши с ней лица были почти впритык друг к другу.
- Я рада приветствовать вас, уважаемая Мейва!
- Хо-о! Как интересно!
Не скрывая раздражения, говорила паучиха, злобно сверкая глазами. Поднимая руку, Мейва выпускала острые когти, поднеся несколько пальцев к губам.
- Мы так давно не виделись, что я успела соскучиться по твоей смазливой мордашке! Уверена. Именно поэтому ты и привлекаешь внимание нашей госпожи!
- Мне очень лесно слышать это от вас! Уверена. Соверши вы ещё одну оплошность, и наша госпожа от вас и живого места не оставит!
Было ясно что мои слова ещё больше задели Мейву.
- Прошу прощения, но у меня ещё есть дела!
Быстро скрывшись из вида, я вновь спускалась в подвал особняка. Это было неожиданно даже для меня! Чёртова Мейва!
Сегодня я вновь осознала свою беспомощность... Если я не смогла услышать как бесшумно подобралась ко мне паучиха, то как я вообще смогу выжить, находясь в том месте?! Мне нужен был новый план!
Возможно мне и самой стоит попытать свои силы там...
Особняк Магнетто - это место с кучей испытаний для одного игрока.
Вы можете убить много времени проходя одно из них, и получить заслуженную награду. При прохождении первого испытания помимо выбора между навыками, оружием или компаньоном, игроку также автоматически даётся карман пустоты, где игрок может хранить свои вещи.
Первым испытанием для игрока в особняке Магнетто была встреча с хозяином дома - личом. Победив его, игрок всеми силами должен был избегать встречи с госпожой этого дома. Столкнувшись с ней, игроку будет тяжело продвигаться по сюжету игры.
Сделав это, игрок мог пойти исследовать второй этаж и нарваться на второстепенных боссов этого места. Таких как Мейва, Скорпион или Скорлока. Победив одного из них, вам могут выпасть ценные трофеи. Но, чтобы победить их, игроку как минимум было необходимо иметь два навыка и оружие.
Именно поэтому игрок при первой своей смерти всегда осматривал комнату возрождения. Ничего в ней не найдя, он всегда мог исследовать нижние этажи подвала. Особенно ценным для игрока всегда являлся второй этаж, с его комнатами и ящиками. Проводя там много времени, игрок мог найти полезные для себя вещи.
По мимо самих комнат с лутом, второй этаж имел своё собственное испытание в виде лабиринта Уроборуса, который сложно пройти из-за его подвижности. Сам лабиринт это настоящая живая змея Уроборус. С каждым прохождением лабиринта вам будет что-то открываться и что-то закрываться. Проходя это место вы не сможете свернуть назад, а только идти вперёд!
Также на втором этаже было самое мрачное место, где собирались одичавшие монстры. Время от времени они выходили из тёмных уголков и нападали на игрока. Порой именно из-за них игрок мог пропустить приход чудовищных теней дома и снова встретить свою смерть.
Но также, в подвал особняка могли придти монстры из самого дома!