Выбрать главу

Кроме того, в локальном классе нельзя объявлять статические переменные-члены, поскольку нет никакого способа определить их.

Локальные классы не могут использовать переменные из области видимости функции

Локальный класс может обращаться далеко не ко всем именам из окружающей области видимости. Он может обращаться только к именам типов, статических переменных (см. раздел 6.1.1) и перечислений, определенных в окружающей локальной области видимости. Локальный класс не может использовать обычные локальные переменные той функции, в которой определен класс:

int a, val;

void foo(int val) {

 static int si;

 enum Loc { a = 1024, b }; // Bar локальна для foo

 struct Bar {

  Loc locVal; // ok: используется локальное имя типа

  int barVal;

  void fooBar(Loc l = a) // ok: аргумент по умолчанию Loc::a

  {

   barVal = val;   // ошибка: val локален для foo

   barVal = ::val; // ok: используется глобальный объект

   barVal = si; // ok: используется статический локальный объект

   locVal = b;    // ok: используется перечислитель

  }

 };

 // ...

}

К локальным классам применимы обычные правила доступа

Содержащая функция не имеет никаких специальных прав доступа к закрытым членам локального класса. Безусловно, локальный класс вполне может сделать содержащую функцию дружественной. Как правило, локальный класс определяет свои члены как открытые. Та часть программы, которая может обращаться к локальному классу, весьма ограниченна. Локальный класс сосредоточен (инкапсулирован) в своей локальной области видимости. Дальнейшая инкапсуляция, подразумевающая сокрытие информации, безусловно, является излишней.

Поиск имен в локальном классе

Поиск имен в теле локального класса осуществляется таким же образом, как и у остальных классов. Имена, используемые в объявлениях членов класса, должны быть объявлены в области видимости до их применения. Имена, используемые в определениях членов, могут располагаться в любой части области видимости локального класса. Поиск имен, не найденных среди членов класса, осуществляется сначала в содержащей локальной области видимости, а затем вне области видимости, заключающей саму функцию.

Вложенные локальные классы

Вполне возможно вложить класс в локальный класс. В данном случае определение вложенного класса может располагаться вне тела локального класса. Однако вложенный класс следует определить в той же локальной области видимости, в которой определен локальный класс:

void foo() {

 class Bar {

 public:

  // ...

  class Nested; // объявление класса Nested

 };

 // определение класса Nested

 class Bar::Nested {

  // ...

 };

}

Как обычно, при определении члена вне класса следует указать область видимости имени. Следовательно, определение Bar::Nested означает класс Nested, определенный в пределах класса Bar.

Класс, вложенный в локальный класс, сам является локальным классом, со всеми соответствующими ограничениями. Все члены вложенного класса должны быть определены в теле самого вложенного класса.

19.8. Возможности, снижающие переносимость

Для поддержки низкоуровневого программирования язык С++ определяет набор средств, применение которых снижает переносимость приложений. Непереносимое (nonportable) средство специфично для определенных машин. Использующие такие средства программы зачастую требуют переделки кода при переносе с одной машины на другую. Одной из причин невозможности переноса является тот факт, что размеры арифметических типов на разных машинах разные (см. раздел 2.1.1).

В этом разделе рассматриваются два дополнительных средства, снижающих переносимость, унаследованных языком С++ от языка С: речь идет о битовых полях и спецификаторе volatile. Также будут рассмотрены директивы компоновки, которые тоже снижают переносимость.