Выбрать главу

Берегите себя, Эндрю Троелсен.

От издательства

Вы, читатель этой книги, и есть главный ее критик и комментатор. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес.

Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо, либо просто посетить наш Web-сервер и оставить свои замечания там. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится или нет вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас.

Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг.

Наши координаты:

E-maiclass="underline" info@williamspublishing.com

WWW: http://www.williamspublishing.com

Информация для писем из: России: 115419, Москва, а/я 783 Украины: 03150, Киев, а/я 152

ЧАСТЬ I. Общие сведения о языке C# и платформе .NET

ГЛАВА 1. Философия .NET

Каждые несколько лет программист должен быть готов кардинально обновлять свои знания, чтобы идти в ногу с новыми технологиями. Языки (C++, Visual Basic 6.0, Java), каркасы приложений (MFC, ATL, STL) и архитектуры (COM, CORBA, EJB), которые сегодня составляют "золотой фонд" разработки программного обеспечения, в будущем непременно уступят место чему-то более совершенному или, по крайней мере, более новому. Несмотря на разочарование, которое вы можете ощущать при обновлении своей базы знаний, это неизбежно. Платформа .NET - это сегодняшнее предложение Microsoft в области разработки программного обеспечения.

Целью этой главы является построение концептуального фундамента, необходимого для успешного освоения всего остального материала книги. Слава начинается с обсуждения ряда вопросов .NET, относящихся к высокому уровню, – таких как компоновочные блоки, CIL (общий промежуточный язык) и JIT-компиляция (just-in-time – точно к нужному моменту). Вдобавок к вводному обзору некоторых ключевых возможностей языка программирования C#, будет также обозначена взаимосвязь между различными элементами каркаса .NET, такими как CLR (общая языковая среда выполнения), CTS (общая система типов) и CLS (общие спецификации языка). Как вы вправе ожидать, эти темы будут исследоваться более подробно в других частях книги.

Эта глава также содержит обзор возможностей, предлагаемых библиотеками базовых классов .NET, для обозначения которых иногда используют аббревиатуру BCL (Base Class Libraries – библиотеки базовых классов) или, как альтернативу, FCL (Framework Class Libraries – библиотеки каркасных классов). Наконец, в главе обсуждается независимая от языков и платформ сущность платформы .NET (это действительно так - .NET не замыкается на операционной системе Windows).

Предыдущее состояние дел

Перед рассмотрением специфики .NET будет полезно рассмотреть некоторые проблемы, стимулировавшие появление предлагаемой сегодня платформы Microsoft. Чтобы получить соответствующее представление, давайте начнем эту главу с краткого урока истории, чтобы напомнить об истоках и понять ограничения, существовавшие в прошлом (в конце концов, признание существования проблемы является первым шагом на пути ее решения). После этого мы обратим наше внимание на многочисленные преимущества, которые обеспечиваются языком C# и платформой .NET.

Подход C/Win32 API

Традиционно разработка программного обеспечения для операционных систем семейства Windows предполагает использование языка программирования C в сочетании с Windows API (Application Programming Interface – интерфейс программирования приложений). Несмотря на тот факт, что в рамках этого проверенного временем подхода было создано очень много вполне успешных приложений, мало кто станет оспаривать то, что процесс создания приложений непосредственно с помощью API оказывается очень трудоемким делом.

Первая очевидная проблема заключается в том, что C является очень лаконичным языком. Разработчики программ на языке C вынуждены "вручную" управлять памятью, использовать безобразную арифметику указателей и ужасные синтаксические конструкции. К тому же, поскольку C является структурным языком программирования, ему не хватает преимуществ, обеспечиваемых объектно-ориентированным подходом (здесь можно вспомнить о "макаронных" программах). Когда вы объединяете тысячи глобальных функций и типов данных, определенных в рамках Win32 API, с языком, который и без того выглядит устрашающе, не следует удивляться тому, что среди используемых сегодня программ оказывается так много ненадежных.