Недостатком указанного подхода является лежащее в его основе предположение, что пользователь не ошибается при подсчете элементов; если же при программировании полагаться на то, что пользователь всегда все делает правильно, программы оказываются ненадежными.
Это подводит нас к следующему методу, при котором в программе осуществляется подсчет количества вводимых чисел. После всего сказанного выше очевидно, что у компьютеров имеются для этого вес возможности. Основная проблема здесь состоит в том, как сообщить компьютеру о завершении ввода чисел. Один из методов - дать пользователю возможность вводить специальный признак, указывающий на конец ввода. Признак должен принадлежать к данным того же типа, что и остальные вводимые данные, так как он должен быть прочитан тем же оператором программы. Но при этом он должен отличаться от обычных данных. К примеру, если бы мы вводили результаты игры, чтобы узнать, кто набрал от 0 до 100 очков, мы не могли бы выбрать число 74 в качестве такого признака, потому что оно может соответствовать некоторому возможному результату. С другой стороны, например, число 999 или - 3 вполне могло бы подойти в качестве такого признака, поскольку оно не соответствует требуемому результату.
Ниже приводится программа, являющаяся реализацией этого метода:
#define STOP 999 /* признак завершения ввода */
#define NUM 50
main( )
{
int i, count, temp, score [NUM];
printf(" Начните ввод результатов. Введите 999 для указания \n");
printf(" конца ввода. Максимальное число результатов, которое вы\n");
printf(" можете ввести.- это %d.\n", NUM);
count = 0;
scanf(" %d", &temp); /* вводвеличины*/
while(temp != STOP && count <= NUM) /* проверка наличия признака STOP */
{ /* и проверка, не произошло ли превышения размера массива */
score[count++] = temp;
/* запись величины в память и коррекция счетчика */
if(count < NUM + 1)
scanf("%d", &temp); /* ввод очередного результата */
else
printf("Я не могу принять больше данных.\n");
}
printf("Bы ввели %d результатов, а именно:\n", count);
for(i = 0; i < count; i++)
printf("%5d\n", scorc[i]);
}
Мы вводим данные во временную переменную temp и присваиваем ее значение соответствующему элементу массива только в том случае, если оно не является признаком конца ввода. Совершенно не обязательно реализовывать все именно так; мы просто считаем, что указанный способ делает процесс проверки несколько более наглядным.
Обратите внимание на то, что проверяется выполнение двух условий: прочитан ли признак конца ввода и есть ли место в массиве для следующего числа. Если мы заполнили массив данными до того, как указали признак конца ввода, программа вежливо сообщает нам об этом и прекращает ввод данных.
Заметьте также, что мы воспользовались постфиксной формой операции увеличения. Поэтому, когда значение count равно 0, элементу массива score[0] присваивается величина переменной temp, а затем count возрастает на 1. После каждой итерации цикла while величина счетчика count становится на единицу больше последнего использованного индекса массива. Это как раз то, что нам нужно, поскольку score[0] - первый элемент, score[20] - 2-й элемент и т. д. Когда работа цикла в программе завершается, значение count оказывается равным полному чиcлу прочитанных элементов данных. Затем величина count используется в качестве верхней границы числа итераций для последующих циклов.
Этот алгоритм хорошо работает, пока у нас имеется запас таких чисел, которые никогда не будут вводиться как данные. Но что делать, если мы захотим иметь программу, допускающую ввод в качестве данных любых чисел, относящихся к некоторому определенному типу? В таком случае мы не сможем использовать ни одно из чисел как признак конца ввода.
Мы столкнулись с аналогичной проблемой, когда искали подходящий символ для признака End-of-File. Тогда было принято решение использовать для ввода символов специальную функцию(getchar( )), которая при обращении к ней фактически возвращала величину типа int. Это позволяло функции читать "символ" EOF, который на самом деле не был обычным символом. В рассматриваемом нами примере полезной оказалась бы функция, которая осуществляла бы ввод целых чисел, могла бы, кроме того, читать данные не только целого типа, но и использовать их в качестве признака конца ввода.
Мы можем одновременно и обрадовать и огорчить вас: такое решение оказывается возможным, но вы должны узнать несколько больше о работе функций; поэтому обсуждение данной идеи откладывается до гл. 10.
РЕЗЮМЕ
Основной темой данной главы было обсуждение возможностей управления ходом выполнения программы. Язык Си предоставляет много средств для структурирования программ. С помощью операторов while и for реализуются циклы с предусловием. Второй оператор особенно подходит для циклов, включающих в себя инициализацию и коррекцию переменной. Использование операции "запятая" в цикле for позволяет инициализировать и корректировать более одной переменной. Для тех редких случаев, когда требуется использовать цикл с постусловием, язык Си предоставляет оператор do while. Операторы break, continue и goto обеспечивают дополнительные возможности управления ходом выполнения программы.
ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ
Три типа циклов в языке Си: while, for и do while.
Различие между циклами с предусловием и с постусловием.
Почему циклы с предусловием используются гораздо чаще, чем циклы с постусловием.
Дополнительные операции присваивания: += -= *= /= %=.
Как пользоваться операцией "запятая".
Когда использовать операторы break и continue: по возможности редко.
Когда использовать оператор goto: когда вы хотите иметь неудобные, трудные для понимания программы.
Как использовать оператор while для защиты программы от ошибок при вводе данных.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Вопросы
1. Определите значение переменной quack после выполнения каждого оператора из приведенной ниже их последовательности.
int quack = 2;
quack + = 5;
quack * = 10;
quack - = 6;
quack / = 8;
quack % = 3;
2. Что будет получено на выходе в результате работы следующего цикла?