#include <stdio.h> имя файла в угловых скобках
#include "mystuff.h" имя файла в двойных кавычках
В операционной системе UNIX угловые скобки сообщают препроцессору, что файл следует искать в одном или нескольких стандартных системных каталогах. Кавычки говорят ему, что сначала нужно смотреть в вашем каталоге (или в каком-то другом, если вы определяете его именем файла), а затем искать в "стандартных" местах.
#include <stdio.h> ищет в системном каталоге
#include "hot.h" ищет в вашем текущем рабочем каталоге
#include "/usr/biif/p.h" ищет в каталоге /usr/biff
В типичной микропроцессорной системе эти две формы являются синонимами, и препроцессор ведет поиск на указанном диске.
#include "stdio.h" ищет на стандартном диске
#include <stdio.h> ищет на стандартном диске
#include "a : stdio.h" ищет на диске а
Зачем включают файлы? Потому что они несут нужную вам информацию. Файл stdio.h, например, обычно содержит определения EOF, getchar( ) и putchar( ). Две последние Функции определены как макрофункции.
По соглашению суффикс .h используется для "заголовочных" файлов, т. е. файлов с информацией, которая располагается в начале вашей программы. Заголовочные файлы обычно состоят из операторов препроцессора. Некоторые файлы, подобно stdio.h, включены в систему, но вы можете создать и свой собственный.
Заголовочные файлы:
Пример:
Предположим, например, что вам правится использовать булевы переменные, т. с. вместо того чтобы иметь 1 как "истину" и 0 как "ложь", хотели бы использовать слова TRUE и FALSE. Можно создать файл, названный, скажем, bool.h, который содержал бы эти определения:
/* файл bool.h */
#define BOOL int;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
Вот пример программы, использующей этот заголовок:
/* считает пустые символы */
#include <stdio.h>
#include "bool.h"
main( )
{
int ch;
int count = 0;
BOOL whitesp( );
while((ch = getchar( )) != EOF)
if(whitesp(ch)) count++;
printf(" Имеется %d пустых символов. \n", count);
}
BOOL whitesp(c)
char c;
if(c == ' ' || с == '\n' || с == '\t')
return(TRUE);
else
return(FALSE);
}
Замечания по программе
1. Если две функции в этой программе ('main( )' и 'whitesp( )') следовало скомпилировать раздельно, то нужно было бы использовать директиву #include "bool.h" с каждой из них.
2. Выражение if(whitesp(ch)) аналогично if(whitesp(ch)) == TRUE, так как сама функция whitesp(ch) имеет значение TRUE или FALSE.
3. Мы не создали новый тип BOOL, так как BOOL уже имеет тип int. Цель наименования функции BOOL - напомнить пользователю, что функция используется для логических вычислений (в противоположность арифметическим).
4. Использование функции в предусматриваемых логических сравнениях может сделать программу яснее. Она может также сэкономить наш труд, если сравнение встречается в программе более одного раза.
5. Мы могли бы использовать макроопределение вместо функции для задания whitesp( ).
Многие программисты разрабатывают свои стандартные заголовочные файлы, чтобы использовать их в программах. Некоторые файлы могут создаваться для специальных целей, другие можно использовать почти в каждой программе. Так как включенные файлы могут содержать директивы #include, можно, если хотите, создать сжатый, хорошо огранизованный заголовочный файл. Рассмотрим этот пример:
/*заголовочный файл mystuff.h*/
#include
#include "bool.h"
#include "funct.h"
#define YES 1
#define NO 0
Во-первых, мы хотим напомнить вам, что препроцессор языка Си распознает комментарии, помеченные /* и */, поэтому мы можем включать комментарии в эти файлы.
Во-вторых, мы включили три файла. По-видимому, третий содержит некоторые макрофункции, которые используются часто.
В-третьих, мы определили YES как 1, тогда как в файле bool.h мы определили TRUE как 1. Но здесь нет конфликта, и мы можем использовать слова YES и TRUE в одной и той же программе. Каждое из них будет заменяться на 1. Может возникнуть конфликт, если мы добавим в файл строку
#define TRUE 2
Второе определение вытеснило бы первое, и некоторые препроцессоры предупреждали бы вас, что TRUE переопределено.
Директива #include не ограничивается заголовочными файлами. Если вы записали нужную функцию в файл sort.с, то можно использовать
#include "sort.с"
чтобы скомпилировать его совместно с вашей текущей программой.
Директивы #include и #define являются наиболее активно используемыми средствами препроцессора языка Си. Рассмотрим более сжато другие его директивы.
ДРУГИЕ ДИРЕКТИВЫ: #undef, #if, #ifdef, #ifndef, #else И #endif
Эти директивы обычно используются при программировании больших модулей. Они позволяют приостановить действие более ранних определений и создать файлы, каждый из которых можно компилировать по-разному.
Директива #undef отменяет самое последнее определение поименованного макроопределения.
#define BIG 3
#define HUGE 5
#undef BIG /* BIG теперь не определен */
#define HUGE 10 /* HUGE переопределен как 10 */
#undef HUGE /* HUGE снова равен 5*/
#undef HUGE /* HUGE теперь не определен */
Очевидно (мы надеемся), вы не будете компилировать файл, как в этом примере. Предположим, что у вас есть большой стандартный файл, определенный директивой #include, который вы хотели бы использовать, но для этого некоторые из его определений для одной из функций программы нужно будет временно изменить, Вместо того чтобы иметь дело с этим файлом, вы можете просто включить его, а затем окружить такую выделяющуюся функцию соответствующими директивами #define и #undef.