Поздравляем. Теперь Вам доступна *схема местности*.
Но предмет *карта* имеет большую эффективность, чем встроенная схема местности. Кроме уровней монстров, вы сможете видеть неизведанное место.
Не потеряйте!
Я добыл предмет, который считается одним из самых главных в игре. Тренировочная карта выдаётся только после обучения, в магазинах её нет. Она показывает любую местность в радиусе десяти километров, причём масштаб можно уменьшить и увеличить.
Но многие забивают на эти плюсы, так как эта карта теряется первой после смерти.
Ну, боевой навык я так и не добыл, хотя тренировка явно рассчитана на это. Печаль.
Но это вторично. Главное сейчас, это потратить медные, а не тупо потерять их после путешествия в храм. Мне нужно оружие.
И тут от региона к региону есть различия.
Где-то можно купить на 10 медяков только нож, где-то даже ржавый меч, а в одном регионе вообще топоры с огромной атакой, но низкой прочностью. Ха, керамическое оружие. Какие разработчики шутники.
Тьфу ты, а я уже и забыл о том, что на местных улицах чудеса в перьях и без бродят. Мимо прошла НПС в облаках цензурного размытия.
Да, моя юбка из лопухов даже намёка на заинтересованность не вызывала у прохожих.
Фух, я не выделяюсь среди кучи народа, светящего цензурой.
Хорошо, что тут до сих пор в статистике региона: 1.
Я просматривал список: регион Дятлов входит в 318 территорий, в которых нет жителей. Себя я не учитываю, так как я здесь неосознанно.
Навозный регион, Червивый, Плесневелый, Кишащий… интересно, как они называются на языке разработчиков? Ужас.
Я зашёл в оружейную лавку стартовой деревни этого региона и… вышел.
Нож стоит 12 медных, ржавый меч 20, топор 50, а дальше только больше.
Ясно, благо есть запасные варианты: кузница и хозяйственная лавка.
Первый вариант оказался закрыт до завтра (то есть ждать 4 часа реального времени).
Второй вариант оказался открыт.
Я побродил и осмотрел ассортимент, который можно принять за оружие.
Подробного описания, скрытых функций, радиуса атаки и других характеристик я всё равно не увижу на своём уровне, так что уже хорошо, что можно взять в руки и увидеть главное:
Старый молоток:
Атака: 2–5
Прочность: 12/100
Цена: 8
Древний серп:
Атака: 10
Прочность: 3/30
Цена: 2
Новый молоток:
Атака: 1–2
Прочность: 40/40
Цена: 15
Тяпка:
Атака: 19–25
Прочность: 140/150
Цена: 50
Ну, что я могу сказать, кроме мата?
Надо осмотреть другие предметы, а затем сходить в кузницу.
Верёвки стояли по 2 монеты, но атакующих свойств не имели. Нитка продавалась по 5 мотков за 1 медяк. Но её качество было ужасным.
А вот леска торговалась по одной монете за пятьдесят метров.
Иглы оказались дорогими, набор из 5 стоил 3 монеты.
Пила, коса, садовые ножницы, обычные ножницы…
О!
Перочинный ножик
Атака: 0–1
Прочность: 100/100
Цена: 2
Так же нашёл тонкую проволоку.
А вот дальше меня ждал сюрприз.
Столовый нож-загадка
Атака: 0–0
Прочность: 14000/14000
Цена: 1
Без понятия, в чём загадка, но его явно можно заточить.
Напильник тут есть, но я на озере видел твёрдую и прочную руду. Бесплатный аналог лучше платного ржавого инструмента.
А полазив ещё некоторое время по магазинчику под одобрительным взглядом улыбчивой продавщицы в платье из голубых перьев, я сделал свой выбор.
Тупая коса
Атака: 0–3
Прочность: 15/150
Цена: 11
— Уважаемая су-сударыня, вы так очаровательны, — начал я, надеясь на особенности титулов. Надеюсь, что харизма у меня не на нуле. А на торговлю она явно должна влиять.
— Ха-ха, да что Вы. Куда мне до такого видного мужчины, пусть и одетого не в перья. Вы что-то выбрали?
— Да, но у меня не хватает денег. Можете ли Вы сбросить цену на тупую косу?
Женщина немного задумалась, потом посмотрела в мои глаза и ответила:
— Я сброшу цену на 1 монету, но тогда Вы пообещаете выкупить в следующий раз древний серп.