Выбрать главу

Получено опыта: 3200.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «Ночной» (?? уровень)*

Получено опыта: 6400.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Спустя ещё два круга четырёх видов свитков, пошли оповещения исключительно о продвинутых.

А после десяти кругов появилась информация об умерших боссах. Хотя отчего-то так долго продержались те, кто обладал малым количеством здоровья.

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Наверно, они обладают какой-то защитой от магического урона.

Только после пятнадцатого круга появились уведомления о смерти представителей других путей развития саблезубых тушканчиков.

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс крови» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс листвы» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «Дневной босс» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Вы убили *саблезубый тушканчик «босс белого огня» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)

Только после тридцатого круга умерли по очереди властелины огня и лавы. А за пару оставшихся кругов все представители трёх свит.

Ледяной не получал урона от вьюги, но периодически пытался создать магию, чтобы атаковать меня.

Поэтому приходилось периодически тратить на него теневой захват.

Когда же я ударил по нему самой своей навороченной косой, то удивлению моему не оказалось предела.

(0)

(0)

(0)

(крит! — 0)

Долбление! (крит! — 0)

Долбление! (крит! — 0)

(0)

(0)

Коса Восхода региона Дятлов

Шедевр оружейного дела кузнеца из стартового города региона Дятлов

Прикреплён к персонажу: Мишка Дятлов

Атака: 1450–2200+5 % шанс ослепить противника

Увеличенный шанс повторного применения навыков региона Дятлов

Прочность: неразрушаемый предмет

Требуемый уровень: 150

Требуемый класс: жнец

Цена: нет рыночной цены

Второе долбление этого предмета всегда, абсолютно всегда давало минимум пять тысяч урона даже по противникам в броне.

Я сильно пожалел, что использовал дупло боли немного раньше.

— Огненный снаряд!

(-12)

Ага, понятно. У противника ужасающе мощная броня против физического урона, но нет полной защиты от магии.

Я достал два рудных шеста и начал играть в барабанщика.

Рудный шест

Атака: 12–28

Вероятность оглушить противника: 42 %

Вероятность двойной атаки: +12 %

Вероятность промаха: +10 %

Прочность: 5000/5000 (неремонтируемый предмет)

Цена: 400 медных

Этот дешёвый предмет обладал наибольшим шансом оглушать врага, а вместе со свитками теневого захвата и выстрелами огненными снарядами удавалось понемногу наносить урон противнику.

Хотя наибольшая моя надежда была на вампиризм, который с каждым ударом рудных шестов крал выносливость и ману у врага, а так же снижал ему здоровье.

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)