И вот проблема. В идеале герой должен освоить приём либо сразу перед тем, когда ему предстоит новая битва с противником, либо, собственно, в процессе драматичного сражения. Первое ещё можно было устроить — просто подождать, пока Коу не освоит свою технику, и только потом устроить ему новую встречу с Волком. Со вторым…
Бах!
Могли быть проблем.
— Сенсей… Эм… Мне кажется, моя лодыжка смотрит не в ту сторону…
— Поверни в ту, — крикнул я во двор и закрыл дверь.
Так вот… Чисто теоретически, с помощью своего Ци я мог поставить внутри Коу своеобразный «блокатор», который временно не позволит ему использовать технику даже в том случае, если он овладел ей мастерски, а затем, в пылу сражения, его убрать. Тогда я смогу добиться нужного эффекта, но…
Бах!
…Это была рискованная схема.
Вообще мне нужно расслабиться. Я слишком сильно стараюсь быть режиссёром — это неверно. Моя задача эту в первую очередь создавать условия, и чтобы потом великолепные героически сюжеты возникали сами по себе. Иной раз художник просто метает краски на холст, а затем, щурясь, пытается разглядеть в них очертания будущей картины — именно на такой подход мне и нужно ориентироваться. А пытаться продумать каждый момент… С тем же успехом я могу провести Коу лоботомию и превратить его в безвольную куклу. Скучно.
Собственно, именно поэтому я не собирался делать ему поблажки. Я буду тренировать его, серьёзно. Собственно, уже. Но и противников делать «намеренно слабыми» я не буду. У меня было примерное представление о том, насколько сильными были Малые духи, Высшие духи, «Охотники», такие как Волк, и создания на других рангах, названия которым я ещё пока не придумал. Никто из них не будет становиться слабее во время битвы с Коу. Никто из них не будет поддаваться. Если парень проиграет, он проиграет. Финита. Нет, разумеется убивать его я тоже не собираюсь, и несколько раз, пожалуй, его ещё может спасти сюжетная броня. Но если он проиграет, например… Более двух раз за одну арку…
Бах!
—…Будем искать нового героя.
Коу я сотру память — это несложно. А затем лишу его сил — тоже очень простая операция. Некоторое время ему придётся после этого провести в больнице, но что поделать?
Герой не должен проигрывать.
Хо-хо-хо… — тренирую злодейский смех.
Наконец, вечером, пришло время нашего расставания. Коу, весь потрёпанный, грязный и побитый после своих попыток забраться на дерево немного пошатывался. Несмотря на это он выпрямил спину и сделал сосредоточенный взгляд, пока выслушивал мои прощальные наставления.
— Вернусь примерно через неделю. Постарайся за это время не встревать в особенные неприятности.
— Постараюсь…
— Даже если от тебя это не зависит, понял?
Коу кисло улыбнулся и кивнул.
— Больше времени старайся проводить именно здесь. Место безопасное, относительно, тренируйся, пей много воды… Все отвары я тебе оставил, дозу превышать нельзя, понимаешь?
— Понимаю…
— Корми Роши.
— Эм… А вы точно не хотите взять его с собой, Сенсей?.. — неуверенным голосом спросил Коу, поглядывая на черепашку, которая наблюдала за происходящей сценкой, сидя на террасе.
Я помотал головой:
— Слишком опасно.
Ангар — место мрачное и неприятное. Ему это будет вредно.
— Ладно… Я постараюсь, — сказал Коу серьёзным голосом. Я улыбнулся и отметил про себя, что, когда речь зашла про безопасность кого-то другого, в его растерянных глазах появился уверенный блеск.
Как ни крути, а повезло мне с моим героем.
Я похлопал его по плечу. Коу удивился. Затем смутился.
Я уже было направился в лес, когда за спиной у меня раздался крик:
— Сенсей, вы тоже… Будьте осторожней!
Не поворачиваясь, я показал ему большой палец и растворился среди деревьев.
После этого я вышел на дорогу, проверил время и направился в кафе.
Что?
Всем время от времени нужно перекусывать. К тому же недавно я нашёл отличное местечко.