Выбрать главу

Саэнес прикинул их примерный маршрут, отмечая про себя, что по пути у них будет еще несколько островов. Более мелких, без обильной растительности, а один и вовсе уходящий полностью под воду при приливах.

А самое главное на пути авантюристов находятся несколько крабовых лежбищ. У его созданий обнаружилась странная привычка, которую ядро изначально не закладывал в них. В часы безделия, когда они не искали добычу или не сражались за территорию, крабы устраивались на мелководье, до половины тела закапываясь в рыхлый песок, оставляя на поверхности лишь каменные панцири. И из-за этого их было очень легко спутать с самыми обычными камнями, которые то тут, то там торчали из воды.

Было крайне интересно, разгадают ли люди эту ловушку? Или попадутся в нее?

Не разгадали. Когда квартет поравнялся с отдыхающими крабами, никто из них не заметил ничего необычного в мокрых булыжниках. Наоборот, один из авантюристов довольно уверенно приблизился к одному из самых крупных. Саэнес не понял вначале, что привлекло его внимание, но после брошеной фразы заметил, что этот конкретный краб сумел вырастить на себе красный драгоценный камень, который чуть блестел в солнечном свете.

Вот только попытка дотянуться до драгоценности была наказана резким щелчком клешни. Краб вскочил на ноги и тут же бросился на человека. Тому хватило реакции, чтобы спасти руку, но тут множество мирных камней вокруг начали точно так же подниматься, превращаясь в агрессивно настроенных монстров.

Люди быстро сгруппировались, готовясь дать отпор. Крабья стая была не самой большой. Всего восемь особей разного размера. Если делить честно – по два краба на человека. Но крабы честными не были. Авантюристы в сущности тоже.

Оружие двух из четырех членов группы было мало эффективно против каменных панцирей. Их кинжалы и короткие не могли даже нормально перерубить конечности, не хватало силы удара. А вот булава, которая была в руках одного из авантюристов показала себя довольно полезной. Даже сквозь каменную защиту крабы ощущали удары нанесенные с явно немалой силой. Тяжелый двуручный меч тоже был полезен. В отличие от леса, где вокруг деревья, на морском этаже им легко можно было размахнуться, чтобы переламывать передние конечности крабов.

Ценой нескольких ранений и одного промокшего авантюриста, которого вытолкнули с полоски отмели в воду, крабы были повержены. Саэнес продолжал наблюдать за людьми, отмечая их действия и реакции. Скинутого в воду товарища они достали. Тот казалось не чувствовал себя потерянным или напуганным после того, как потерял твердую почву под ногами. Навык плаванья видимо не был чем-то невозможным для людей. Но это и так было ожидаемо.

Куда большего внимания заслуживали полученные раны. Один из крабов сумел схватить противника за ногу с силой сжав клешню. Кроме разорванной плоти, была повреждена и кость. Остальные раны полученные этой группой были не столь серьезными. В основном – синяки. Режущей была только внутренняя часть клешней, а иных приспособлений для атаки у монстров не было.

Сражаясь между собой они всегда стремились столкнуть противника с берега в глубокую воду или перевернуть на спину, чтобы добраться до более беззащитного живота. С людьми работала только первая половина тактики. Вторая была прост бесполезна.

Ему стоит подумать о том, чтобы сделать края клешней острыми, давая возможность не только бить ими как булавой или наносить раны после поимки в захват, но и колоть. Это даст больше вариантов для противодействий людям.

Отметив этот план в своей голове, Саэнес вернулся к наблюдениям и размышлениям.

Не смотря на относительно высокий ранг этой группы, крабы казалось неплохо потрепали их. Но это было довольно обычным делом. Он не раз наблюдал подобное, сражаясь против незнакомых им монстров люди часто гибли или получали травмы. Чем ниже ранг группы, тем выше плата за незнание противника. Но постепенно, когда вырабатывались стратегии число смертей уменьшалось. Сейчас никто уже не умирал от лам дремлющих медведей, даже от более сильных особей живущих на четвертом этаже. Но снежные волки третьего этажа, а так же цветочные кошки пока доставляли авантюристам проблемы своими внезапными нападениями из засад и неприятными последствиями нанесенных травм.

- Надо добраться до сухого участка, - один из авантюристов, поддерживал товарища с поврежденной ногой и указывал в сторону довольно близкого островка. Остальные согласились с ним, но к острову пошли не все. Один остался, чтобы собрать трофеи. Хотя слишком долго он не возился, вытащил красный драгоценный камень из панциря одного из крабов, быстро простучал остальные, поковыряв каменное покрытие ножом, нашел еще один ценный самоцвет и поспешил к успевшим добраться до сухого пространства товарищам.