Выбрать главу

   Рецепт: Зеленый чай с черникой.

   Описание: Разновидность зеленого чая с добавлением листьев черники.

   Ничего особенного на первый взгляд, но то, что было написано ниже, заставило меня улыбнуться. Это и было выходом из положения.

   Этот предмет можно продать, передать или удалить.

   Ведь та вещь, которая заставила меня сомневаться, так это то, что я не услышал звона монет в своей сумке, а уж когда открыл инвентарь, сам увидел своими глазами, что я на нуле. А в планах была покупка нужных для путешествия вещей. Раз уж есть план, то отступать от него не нужно, а дополнять его во время исполнения никто не запрещает. Особым желанием терять время я не обладал, поэтому сразу начал выискивать лавку, где можно было бы сбагрить этот рецепт.

   Взору открылась не то, что лавка базарная, находящаяся под открытым небом, а самый настоящий Магазинчик. Располагался он не так далеко от главных ворот деревни, поэтому, обходя попутно шедших игроков, я прямиком направился к своей цели.

   Здание ничем не отличалось от простых жилых двориков, кроме вывески, на которой красовалось название "У Хатла". Я уверен, что там заведует, по всем канонам жанра, какой-нибудь гном, которому лишь бы наживаться на наивных новичках, скупая хорошие предметы, для начального уровня, по смешным ценам, а продавая смешные предметы по хорошим ценам.

   Я не был особо удивлен, не увидев за торговой стойкой представителя невысокой расы. Пусть у жанра и свои каноны, но каждый хочет добавить туда что-то своё, да и в этом мире еще не раз попадется жадный торгаш-гном.

   За стойкой стоял НПЦ-человек. Волосы его были коротки и обладали рыжим цветом, как и растительность на лице. Её было определенно больше, чем на макушке. А что, если это такой гном-техник, который использует специальные механизмы, которые скрывает за большим серым фартуком, спускавшимся с самой груди. Под ним у него виднелась белая рубашка.

   На самой стойке были разложены различные предметы. По большей степени это было всяческое оружие, начиная от маленьких кинжалов, заканчивая массивными палицами. Если магазин не обладает определенным направлением товара, то витрина будет выглядеть именно так.

   Судя по названию, этого НПЦ зовут Хатл.

   Подойдя ближе к витрине, я сделал вид, что рассматриваю товары, но на самом деле я ожидал, когда же он заговорит со мной. Судя по его взгляду, внимание я привлек, да и я был, на данный момент, единственном покупателем в этом месте.

   - Что-то хотели? - начал было он. - У нас есть различный выбор оружия, которое только сможете пожелать.

   - Определенно, - ответил я, перестав разглядывать изгибы стальных клинков и отправив свой взор на Хатла. Глаза его уже горели в ожидании прибыли. Не знал он еще, что я не так прост и отдавать этот рецепт по малой цене не собираюсь, даже если и стоит он будет копейки.

   Представить людской расы продолжал наблюдать за мной, а я в свою очередь подобрался ближе и стал напротив него.

   - Если продаете вещи, то и покупаете. Я хотел бы определить цену вот этого рецепта, - интерес продолжал свою жизнь в глазах НПЦ. Вытянув сумку из-за спины, я достал этот рецепт и передал Хатлу уже в протянутую руку.

   Взяв его двумя руками, НПЦ раскрыл его и принялся изучать содержимое рукописи.

   "Торговаться или не торговаться, вот в чём вопрос", - думал я, следя за раздумьями Хатла, которые читались в его глазах.

   - Хорошо, я отдам за этот рецепт 30 медных монет, - губы НПЦ дернулись и прозвучала эта фраза. Маловато все-таки, значит торговаться.

   - Мне нужно что-то съедобное, что поможет мне восстановить здоровье, - я встретился с ним взглядом. Упершись локтями об отделяющую нас стойку, я продолжил, - Мне как раз это и нужно. Я вам рецепт, а Вы мне что-то из того, что может восстанавливать здоровье и 10 медных монет, идет, Хатл?

   НПЦ задумался. Похоже, открылся алгоритм торговли, и если моё предложение было выгодным для него, то он сразу же согласится. А согласием его послужила улыбка, в которой сразу же растянулись его губы.

   - Идет! - отложив рецепт в сторону, НПЦ протянул мне ладонь, которую я сразу же пожал. Это считалось подтверждением обмена товарами.

   Как только я пожал его руку, рецепт чая, лежащий на стойке, растворился в воздухе, а у меня запищало оповещение о том, что в инвентаре появились новые предметы.

   НПЦ направился в какую-то комнату магазина, наверное, на склад. Я же направился к выходу. Нужно проверить, что же он дал мне такого, что может восстанавливать моё здоровье.

   Не так далеко от магазина находилась лавочка. Вполне обычная лавочка, но никем не занятая.

   На ней я и обосновался.

   Уложив сумку к себе на колени, я принялся рыть её в поисках новых вещей. Послышался привычный звон монет. Пусть эта сумма была смехотворной, но это намного лучше, чем ничего.

   Теперь следовало отыскать то, что перешло ко мне вместе с этими деньгами.

   Маленький флакон восстановления здоровья.

   Описание: Флакон с настойкой, позволяющей восстанавливать определенное количество здоровья.

   Восстанавливает 70 единиц здоровья. Применяется один раз.

   Этот предмет можно продать, передать или удалить.

   Как говорят, на безрыбье и рак рыба.

   Закинув флакон с настойкой обратно в сумку, я вернул её в привычное положение - за спину. Теперь была самая трудная часть плана - отправка в путь.

   Еще раз подумав на дорожку, все ли я сделал и ничего не забыл, я удостоверился в том, что вроде и все ,и морально готовил себя к пути. До Стоунхельма пешим шагом идти больше суток. Телепортов по близости не находилось и лошадок или карет тут и в помине не было, поэтому оставалось только добираться пешком. Как я добирался прошлый раз, когда играл - хоть убей не помню.

   Поднявшись со скамьи, я поправил сумку. Скользнув рукой к ножнам, я проверил, в целости ли находится кинжал. Пусть он и не столь силен, но для начальных уровней вполне подходит. Лук я с экипировки снял, успешно отправив его в сумку, чтобы он пока что не мешался. С наступлением ночи уже можно будет достать его.

   Проверив и уточнив все еще раз, я перешагнул через границу ворот деревни. Такое чувство, словно переезжаю куда-то.

   "В добрый путь", - мысленно воскликнул я.

   Путь оказался не таким добрым, как я ожидал.

   Стоило мне пересечь линию окрестностей деревни, как сразу вылезла табличка, что это земли свободные и если уж вас убьют тут, то увы, мы тут не причем. Таков закон свободных земель. Наткнулся на группу - отправился на респаун, если они не враждебные, конечно же.

   В свободных землях есть несколько типов игроков:

   Проходчики - те игроки, которые путешествую по свободный земле в поисках открытий чего-то нового. По большей части ходят группами, но это лишь вначале. Стоит им найти какую-нибудь хорошую плюшку, так сразу каждый становится сам за себя и лишь последнему выжившему достается она. Но такое происходит лишь в малознакомых группах, а набор в них идет в любое время суток с любого местоположения игрока, все же есть глобальный чат, а там и все имена игроков. Обычно, если группа существует долго, все друг друга уже знают и попросту предмет достается тому, кому он больше нужен. Интеллект - магу или хилу. Сила или выносливость - танку. Ловкость - ДД(наносящему урон). В таких группах уже свои, личные законы, которые не подвергаются огласке для лишних ушей, которые этой группы не касаются.

   Путешественники - простые игроки, спешащие по своим делам. Обычно, передвигаются из города в город по одиночке, либо в группе, это уж как ситуация обстоит. Если квест ведет в город - значит, идут в город. В лес - в лес.

   Разбойники - игроки, наживающиеся на других игроках. Разбойники, это вообще тема отдельная, о которой говорить и говорить. У них свой мир и правила там свои. Разбойничьи, так сказать. Обычно, не используют одни и те же схемы в некоторых местах. Сегодня, к примеру, стоит тебе свернуть с тропинки, как ты угодил в капкан, а завтра, если свернул с этой же тропинки, окажешься на веревке, которая подвесит тебя над землей кверху ногами. Тут нужно быть аккуратным. Разбойники, по сути своей, убийцы, поэтому класс они выбирают с расчетом на убийство, а это либо лучник, либо разведчик, а если уж дело запущенно сильно, то появляется какой-нибудь гибрид того же самого хила+лучника. Такие связки, в соло игре, неудачные, если мешать ловкость и интеллект, поэтому гибридные разбойники обитают в группах. Если же мешать ловкость с ловкостью, то выходит совсем не плохая каша. Тут все от игрока зависит. Руки из нужного места - выживет, а если уж нет, то и суда нет.