Выбрать главу

   Шаг вперед и я в пещере.

   То, что увидел я, повергло меня в шок. Пещера была небольшой, словно она специально выбивалась из этой горы, чтобы кто-то тут мог жить. Все это небольшое место просто было заляпано темно-красной кровью, которая еще не успела перейти к процессу свертывания, а в центре сия ритуального места лежала девушка, которая была покрыта какой-то накидкой из шкуры, под ней она одежды не имела.

   Без доли смущения я в миг подобрался к этому телу, которое проживало последние мгновения своей жизни. Попытка убрать эту шкуру оказалась с сопротивлением самой этой девушки, у которой откуда-то оказались еще силы противостоять мне, но раз она пожелала, то пусть так и будет.

   Эти глаза смотрели на меня. Глаза полные жалости и страха. Словно это я загнал её в это место, словно я и выпустил в неё несколько десятков стрел, наконечники которых остались в её теле и пустили смертельный яд, словно я обрек её на эту участь, словно я её и убью.

   Меня часто поражала черта своего характера, когда я мог быстро реагировать в экстренных ситуациях. Сейчас ситуация была подобной и я вспомнил про то, что в инвентаре моём находится пара кексов, которые способны восполнить здоровье. Пусть это и смех, кормить умирающего кексами в надежде на выздоровление, но была не была. Быстро открыв Инвентарь (так называлась небольшая сумка, висевшая за спиной. В неё можно было устроить все, но на вид она не изменится и весить больше не будет), я вытянул оттуда один из кексов и сразу подвел её ко рту девушки. Это создание зарычало, но у меня не оставалось выхода, поэтому мне пришлось чуть ли не насильно запихнуть ей этот кекс в рот, но у меня это получилось и она проглотила его даже не жевавши. Если не умрет такой смертью, то главное, чтобы не подавилась вторым.

   Не подавилась, а даже спокойно приняла его из рук моих.

   А глаза все смотрели на меня. Такие светлые-светлые, словно в них отражалась эта луна, которая прибывала сейчас в небесных просторах. Слезинки выступили на глазах этого существа, слезинки благодарности и отчаяния, но не прошло и мгновения, как тело девушки приняло вялый вид и начало медленно растворяться. Процесс этот начинался с самих ног, а глаза все продолжали смотреть, да так, что взор отвести нельзя было. Почему-то появилось чувство, что я все сделал так, как должен был, и это существо взглядом своим подтверждало это.

   В это же мгновение она и растворилась, а я продолжил сидеть на этом каменном полу, который был заляпан липкой кровью...

   Звук оповещения. "Поздравляем, задание "Вервольф" переходит в новую фазу "Ушедшая"!"

   "Поздравляем, задание "Вервольф" переходит в новую фазу "Ушедшая"!"

   ...переходит в новую фазу "Ушедшая"!"

   ...в новую фазу.

   Черт возьми! Знали бы эти разработчики, каких эмоций мне стоил этот переход! Я ведь все понимаю. Понимаю, что это все происходит в игре. Понимаю, что это вовсе не живой человек. Понимаю, что это всего лишь коды информации. Но все же...

   А если бы у меня были бы проблемы с сердцем? Вот случился бы приступ от пережитого и все, никто меня не спасет, ведь живу я один, никто не вызовет мне скорую, так и окончится жизнь моя. Об этом разработчики не подумали? Хотя, вначале игры есть предупреждение, что эта игра имеет элементы насилия и для беременных, сердечников и очень впечатлительных личностей путь сюда закрыт, либо извольте играть с цензурой, где из ран будет сочиться божественный нектар из радуги, а тело будет испаряться бабочками, которые упорхнут к ближайшему респауну и вновь соберутся воедино. Однако, такой расклад меня не устраивает, но главное, что я уже пережил чертову частичку цепочки этих странных заданий.

   Обосновался я в этой пещере еще на несколько часов, пока приходил в себя, успокаивался, вылавливал мысли из резвого потока в голове, отдыхал.

   Открыв окно активных заданий, я увидел это чертово злосчастное "Ушедшая". Описание этого задания гласило о том, что мне придется отправится в Соулсэйл.

   Соулсэйл - место обитания всея призраков этого мира. Оттуда берут истоки всея души. Больше об этой локации я ничего не знаю, ибо она для высоких уровней, до которых я еще не добирался.

   Награда: ????. А вот кнопки с отказом от этого задания я не увидел. То же самое и с квестом "Жизнь", от него нельзя отказаться.

   Похоже, вляпался я в какую-то непонятную заварушку, от чего вопросов стало лишь больше, а ответов не прибавилось.

   Теперь мне больше хотелось связаться с Лерой, но выходить из игры желания не было.

   Пусть я и пережил нечто странное, но как раз такое странное и притягивает меня, разжигает внутри интерес и все сильнее хочется разобраться в этом странном, открыть для себя что-то новое, подняться "на новый уровень", понять непонятное и непознанное. Но порой такое и понимать не нужно, только чувствовать. Сейчас я лишь чувствую тот остаток, который мне пришлось пережить в этой пещере и чувство интереса, которое постепенно заполняет собою этот остаток, и от этого становится легче.

   Мне кажется, что бессмысленно искать подобную информацию на игровых форумах, либо пытаться налаживать контакты с другими игроками. Все же не стоит забивать подобным голову. Это всего лишь квест. Всего лишь информация, которая подается в таком виде. Нули и единицы. Пусть так и будет, а там уже и посмотрим, что будет дальше.

   Если подумать, то от этого задания я лишь в убытке, ибо мне пришлось распрощаться с булочками с вареньем, которые на самом деле были кексами, но это ничего не меняло.

   Но и в этом были свои плюсы. Уровень персонажа поднялся на одну единицу и общая сумма составляла 4, а очков навыка стало целых 16. Кажется, что это много, но на самом деле не так. Может, первые навыки и будут прокачиваться лишь за 1 очко, но если прокачивать этот навык дальше, то он будет требовать все больше и больше. Пока что-то прокачивать я не собираюсь, поэтому забивать свою голову подобным совсем не нужно, ибо и так забита в хлам просто.

   С моим четвертым уровнем соваться в Соулсэйл бессмысленно, но я совсем позабыл, какой класс выбрал. Ведь у меня же может быть невидимость и отличный дальний бой, что дает мне доступ почти в любые земли этих виртуальных просторов. Но даже если и так, то эти мысли пока стоит приберечь и отправиться обратно в деревушку. Там можно пережить один день, но в полном спокойствии, и уже отправляться в Стоунхельм, а там нужно будет прикупить карты пути до Соулсэйла. Но это так, на будущее. Во-первых, нужно будет подняться в уровне. Во-вторых, нужно будет достучаться до Леры, ибо одному мне этот путь не пройти. В третьих, нужно заиметь оружие получше, ну и прочие принадлежности. А там уже можно будет и потратить накопившиеся очки навыков.

   А теперь меня ждал путь назад.

   Стоило мне только начать подбираться к выходу из пещеры, как за кустами, скрывающими вход, послышалось какое-то копошение. Я сразу же прижался спиной к стене, а в руках моих уже оказался лук, заряженный еще не использованной стрелой.

   Дыхание моё прекратилось и казалось, что если кто-то сунется в эти кусты, даже самой маленькой своей частичкой, то моя стрела пронзит свою цель, но все обошлось. Звук продолжался пару секунд, а после удалился куда-то в другую сторону. Похоже, это существо почувствовало опасность.

   Можно считать, что путь мой свободен, если не брать в учет эти липкие кусты.

   Следовало бы сейчас бросить хотя бы одну единицу навыков на такую способность как "Невидимость". Открыта она с самого первого уровня, но на этом начальном уровне и при первом уровне её прокачки сама невидимость будет длиться от силы пару секунд, но даже эти пары секунд способны спасти жизнь в экстренном моменте. Но чувство того, что ещё рано, никуда не отступало, и браться за распределение навыков сейчас я не стал. Любопытство все же взяло надо мной верх и я открыл список всех доступных мне пока навыков. И мой взор вновь обрадовала надпись: "Свободных очков навыка: 16". Хоть какой-то плюс от этого задания, - таковой являлась моя первая мысль.