- Так вот сейчас нас Хаос зажал на территории, составляющей не более 15% от всей территории планеты. И сожрал бы уже давно. Но благодаря Лоу, не может этого сделать. Теперь нужно одержать три победы на коллизее, чтобы открылась территория для захвата. Но самое главное, эта территория всегда составляет 1 % от того, что имеет проигравший. А по закону уменьшающихся поступлений, площадь для захвата, с каждым разом становится всё меньше и меньше. Понятно, что это лишь оттяжка неизбежного, но так у нас появилось время, тем более турниры, по регламенту, проводятся раз в сто лет.
Теперь почему перемирие. Согласно Протоколам Древних, нельзя, чтобы на турнире какая-нибудь сторона имела хоть какое-то преимущество. Соответственно, пока у Хаоситов не будет истинного героя, они лишаются права на участие в турнирах, и обойти это правило они не смогут. За это и поцелуй герою.
- Эвоно как получается…. Не было бы счастья, но несчастье помогло. Не зря я сунул свою дурную голову в этот сумасшедший данж, не зря…
- А началось всё очень давно, настолько давно, что даже меня еще не было на свете.. – Очень интересно, сколько же тебе лет Фантомочка?
- Архимаги говорят, что раньше всё было по-другому. Разумные рожали детей, дети взрослели, становились молодыми, женились, а потом старели, дряхлели и умирали, освобождая место для следующих поколений. Мне сложно это представить, но говорят, что было именно так. Маги жили дольше остальных, но и они тоже умирали. Не было респауна, и была религия, тогда поклонялись триединому Владыке всего сущего. А потом пришли проповедники отречения. Они вещали, что все могут быть богами и жить вечно. Для этого нужно было отречься от своего бога и совершить нечто ужасное, что именно, извини, я не знаю. Наши предки поддались на их уговоры, кто откажется от таких перспектив. Тогда и был совершён Великий грех, а после этого большой остров в океане оказался под властью Хаоса. У разумных появился интерфейс, они перестали стареть, почти все смогли овладеть магией. Вроде бы все чудесно, но вот дети практически перестали рождаться, а Великий Хаос начал своё неспешное поглощение всей территории нашей планеты..
- Тень замолчала и жестом попросила гнома принести ей попить.
Ну хоть какие-то куски местной головоломки начали становиться на место. Только почему у меня постоянно билет на первый ряд? Я задумчиво почесал змей на голове. Выиграть здесь нужно было обязательно. Если проиграем с истинным героем, будет чудовищная дизмораль для всех оставшихся на Перекрестке миров, да и Хаос ещё больше усилится. Нет проигрыша допускать нельзя, тем более я уже щёлкнул Хаоситов по носу, отвоевав Равенталь… Который они снова заберут, если выиграют здесь. А там моя Айна. Сердце непроизвольно вздрогнуло при мысли о моей прекрасной эльфийке.
Тень выпила стакан воды и встала. – Пошли полковник, пока ты спишь, враги качаются!
- Сядь на место! Я и шагу не сделаю, пока не скажешь, что сейчас происходит, какие изменения произошли, какая у нас линия, сколько нас на ней, ну и состав конечно.
- Тень гневно сдвинула брови, кинжал материализовался у нее в руке, видно не любит, когда ей указывают что делать. Но прекрасная воительница переборола себя и вновь села на стул. Уже хорошо, адекватные люди мне нужны. На мои вопросы она ответила сухо и кратко.
- Всё чудовищно ускорилось, теперь крипы идут каждый час, нам отдали мид, но это я настояла, упирая на то, что у нас истинный герой. Нас девять героев. Ты, я бх (Исчезник), Баратрум (Эдик), Кристал Майден, Дазл, Хаос Кнайт, Бристлбэк, и Войд. Командовала пока я, но ты вернулся, поэтому дам тебе сорок восемь часов. Если увижу, что у тебя не получается, то опять возьму командование тимой.
Тень снова поднялась и пошла к выходу. Ну теперь можно и на выход.
Мы неслись с Тенью как ветер, а по бокам мелькал осенний лес. Часы интерфейса показывали три часа дня. Я бежал и обдумывал план действий. Фантомка говорила, что проигрыш начинается, когда хаоситы берут хай левела. В этом залог нашей победы. Значит нельзя позволить им стать хаями, а для этого что нужно сделать? Правильно, закончить раньше!
Внимание! Аатакована центральная башня сил Света!
Раздался громовой голос с небес. Ничего, мы уже рядом.
Наша башня была размером с небольшую крепость, а наверху светился туманный купол, из которого вылетали круглые шарики энергии, похожие на файерболы. Наши крипы (воины) добивали остатки врагов. Вот только что делали наши тиммейты, мне совсем не понравилось. Бшня всегда бьёт ближайших врагов, но впереди воины, а катапульты всегда сзади. Именно катапульты наносят башням наибольший урон. Катапульту убить очень сложно, поэтому бьют крипов, чтобы башня быстрее разбила катапульты. Поэтому с точки зрения тактики, наши делали всё верно, они методично били вражеских крипов. Но если включить мозги, то…. Я врубил войс чат для нас девятерых и отдал две команды.