Выбрать главу

Волей случая, спустя примерно полгода мне удалось заполучить «флешку» с Профессией из простого Выродка. Специализацию Заточника нельзя назвать слабой или сильной, но, что куда важнее, она мне подходила. Во время постоянных схваток с Искажёнными, лезвие мачете быстро приходило в негодность, а недостаточно острое оружие в определённый момент могло стоить жизни. Наличие навыка позволявшего быстро и в любом месте привести затупившийся клинок в порядок неплохо облегчила мне жизнь.

Кроме того, новую Специализацию я использовал куда чаще и со временем сумел активировать синергию между Заточником и Духовным клинком. Лезвие, покрытое духовной энергией, отлично показало себя в бою. Пусть в плане разрушительного потенциала оно уступало оригиналу, но и нагрузка на мой резерв ощущалась в разы меньше.

Возвращаясь к теме Специализации Хакера, помимо банальной невозможности повлиять на выбор Системы, следовало учитывать ещё один негативный фактор — я в целом не был особо силён в этом направлении. Изначально для освоения специализация не требовался талант, ведь даже без него, благодаря искусственно прививаемым знаниям, я легко мог стать вполне сносным Хакером. Главная проблема заключалась в том, что «сносного Хакера» будет недостаточно.

ИИ в Бункере — не человек, он не будет вести диалог на свободную тему. В лучшем случае мне удастся получить доступ к одному из массивов его базы данных. Без определённого уровня навыка, сделать это будет непросто.

В сложившихся обстоятельствах, самый простой способ решить проблему — найти специалиста на стороне. Благодаря знаниям из прошлой жизни, я легко мог назвать сразу несколько кандидатов на эту роль. Взяв человека с потенциалом к себе под крыло, пока он слаб и не знает собственной ценности — звучит неплохо. Вот только имелось в этом плане одно слабое место — работая с ИИ, Хакер наверняка узнает и о Петле.

Для начала, я и сам не горел желанием посвящать кого-либо в эту тему. Кроме того, следовало учитывать реакцию Системы. Одного лишь упоминания о Метке, без каких-либо подробностей, оказалось достаточно, чтобы мне устроили «дополнительную стимуляцию». А за полное раскрытие данных о Петле меня вполне может ждать тотальное выжигание мозгов.

Впрочем, существовал метод обойти это ограничение — Поводок. Особое устройство, способное подавлять волю Пробуждённого, делая из того практически раба.

Случайное воспоминание о Поводке отозвалось мерзкой ноющей болью в шее. Я не понаслышке знал о том, как именно действует это устройство.

С силой размяв шею, решил временно отложить размышления на эту тему. Добравшись до первого — стерильного бокса и дождавшись когда двери за моей спиной закроются, присел недалеко от портальных Врат, после чего погрузился в полудрёму.

Учитывая ограниченное время, я не стал менять настройки Биорезонатора. Первая партия Ядер едва ли успела интегрироваться с организмом, как его захлестнула новая череда эволюционных преобразований. Повышенный метаболизм поможет держаться в тонусе и выжать максимум из этого небольшого перерыва, пусть мне и придётся пожертвовать несколькими часами своей будущей жизни.

Впрочем, относительно ускоренного износа организма я не волновался. Череда последних эволюционных изменений позволила увеличить мою общую продолжительность жизни на тринадцать лет. Прежде всего, это было заслугой апгрейда изначальных систем органов и тканей, но и профильные апгрейды не стоило списывать со счетов.

Способности Криоманта влияли на метаболизм, пусть и косвенно, но, понемногу, увеличивая продолжительность жизни. В этом плане Пироманты обладали обратной особенностью, теряя год за годом от одной эволюции к другой. Тем не менее, в целом даже они оставались в плюсе.

Даже самые сильные «прожигатели жизни» имели не менее 150–200 лет по достижению 10 уровня. Правда, эта цифра не учитывала иные факторы.

В целом, жизненный срок можно считать одним из расходных ресурсов для Пробуждённого. Получив доступ к нужному устройству или, выполнив ряд условий, любой мог разменять потенциальные годы на сиюминутную выгоду.

Весьма наглядный пример — возможность увеличивать прирост количества Сфер за уровень. Пожертвовать придётся полувеком собственной жизни, при этом базовый параметр увеличится всего на единицу, но даже так, по мере прокачки, разница будет становиться всё более ощутимой. Особенно при условии, что последующие эволюции Ядер потребуют куда больше ресурсов.

Даже обладая Достижением «Первый», дающим аналогичный эффект — дополнительная Сфера за каждый эволюционный уровень, я не собирался отказываться от этого размена. Правда, для начала следовало пройти вторую пороговую эволюцию и найти нужную аппаратуру. Причём речь шла не о портативных устройствах, сродни Биорезонатору, которыми может наградить Система, а полноценных эволюционных капсулах. В основном, такие попадались лишь в Бункерах и являлись редкой наградой, которую, как правило, не позволялось забирать с собой.