Выбрать главу

Телепортёр, иначе и проще - джампер. Единственный класс которому, как видно из названия, доступны свободные прыжки по материку и островам. Круто, интересно, но очень и очень муторно. Заниматься прокачкой такого персонажа без клана, а туда я не горю желанием вступать по вполне очевидным причинам, нереально.

Почему без клана? А как можно будет объяснить, почему я сто процентов времени провожу в игре? Почему я не могу пользоваться форумом и помощью? Никак! Лучше никому не знать что со мной и кто я такой в реальности. Для меня же лучше.

Есть, конечно, еще несколько классов на примете, но окончательно решу потом.

            Сейчас бы определиться, в каком из городов далеко не маленького королевства Назхар я нахожусь. В принципе можно у любого местного спросить, если у него нейтральное и выше отношение к игроку. Куда там спасший меня кузнец ушел?

Я подошел к вывеске и заглянул в одно из окошек. Небольшая комната. Напротив входа прилавок, за ним дверь, на стенах висит оружие и доспехи, в центре стоя три голых манекена понятия не имею зачем. Мужика видно не было, но надеюсь, он все-таки здесь.

Дверь оказалась не заперта, и я свободно вошел внутрь.

- Эй, есть здесь кто-нибудь? - не придумал я ничего лучше, чем просто крикнуть.

Дверь за прилавком внезапно открылась, словно ее пнули, и оттуда показался недовольный кузнец:

- Кто тут разорался? Сейчас как... А-а, так это вы господин, - увидев меня тут же сменил он тон.

Господин, господин. Какого черта? На кого я так похож-то? Срочно нужно зеркало.

- Вы чего-то хотите заказать? - поинтересовался мужик.

Ом, так это у него типа магазин, но вещи делаются на заказ. Поэтому видимо и вывеска такая, какую обычно на кузни вешают.

- Нет, спасибо, - ответил я. - Вы не подскажете, как правильно называет город, в котором я сейчас нахожусь?

Вообще с нейтральными неписями желательно всегда общаться уважительно и предельно честно. Во-первых, культура речи, а во-вторых, управляющий ИИ может и задание какое подкинуть если местному при общении понравишься.

- Вроде не сильно я вас толкнул, - откровенно удивился моему вопросу кузнец, - и головой вы не ударялись. Как же вы забыли-то наше славное название?

«Издеваешься?» - мысленно заскрипел я зубами, но в слух извиняюще произнес:

- Простите за глупый вопрос, но так уж получилось.

            - Эх-х, - тяжелый вздох. - Сарадан. Так звали первого царя нашего королевства. Плохо не знать и уж тем более забывать нашу историю.

            Я лишь согласно кивнул, вспоминая, где находится этот город. Кажется восточная часть страны, рядом с устьем реки Валанд по которой идет граница с Черным Лесом темных эльфов - дроу.

            Очень большой и развитый город с множеством ремесленников и торговцев - как никак рядом соседняя страна. Соответственно классовых неписей здесь хватает. Да и для тех, кто обучается специальностям полное раздолье и разнообразие в выборе.

            Только мне он, увы, не подходит. Делать мне тут особо нечего, только если поискать задания, немного подняться в уровнях и подзаработать местных денег - ирэн, единая валюта на весь мир Нориа.

А ведь деньги нужны в любом случае. Пешком идти далеко, а порталы, лошади или место в караване стоят немало.

- Спасибо вам, - поблагодарил я кузнеца. - Может вам помощь какая нужна? - Я решил не терять время и попробовать выбить хоть какой-нибудь квест прямо сейчас.

- А-а-а, - мужик завис. - Нет, господин, что вы! - Секунд тридцать он точно думал, странно. - Я сам со всем справляюсь.

Что ж, придется прогуляться по городу. Кто-нибудь из неписей да попросит о помощи. Это же все-таки игра.

Я вышел из магазина и направился куда глаза глядят. Карты то нету, денег на нее тоже нету, а город нефига не маленький. Так что все сам. Полный хардкор. Еще и как выгляжу не знаю и даже характеристики не распределил!

Точно!

Вспомнив об этом, я остановился и сделал мысленный запрос к системе игры.

Имя: Крэйбен.

            Уровень: 1.

Раса: человек.

Класс: отсутствует.

            Клан: отсутствует.

            Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

            Основные:

Сила - 1.

            Ловкость - 1.

            Интеллект - 1.

Второстепенные:

            Жизнь - 10.

            Выносливость - 10.

Манна - 10.

Свободных очков для распределения: 6.