Выбрать главу

Тренировка следующая – беру шар, подбрасываю в воздух и мечом рассекаю его пополам. Поначалу это не сложнее, чем бейсбол, но если шара два – уже сложно. А если три – нужно проявить чудеса ловкости!

После часа тренировок ловкость повысилась на одну единичку. Не то чтобы стало намного легче, но всё-таки, сразу три шара рассечь в воздухе – это нужно выполнить очень быстро связку ударов, да ещё и весьма тяжёлым мечом! Зато мастерство меча подскочило аж на пять пунктов! Вот это я понимаю, тренировка.

Залившись эликсиром выносливости, я бегал и выполнял обычный жим вися, попутно взяв в руки парочку гантель. Их тоже могла сделать кузница – две по десять килограмм, и с ними – уже отжимался, бегал, прыгал, скорость увеличения показателя «Сила» значительно возросла. Как и выносливости.

Уровни так не росли, опыта не получалось, а вот рост характеристик – значительный. Добив силу до восьмидесяти, я решил её опробовать в численном эквиваленте, так сказать – сделал себе штангу, множество тонких блинов – по одному килограмму, и начал их нанизывать. По сорок блинов с каждой стороны – поднял. Хотя чувствовалась тяжесть, особо не надрывался. Накидывая по одному блинчику, дошёл до ста сорока трёх с каждой стороны. Это максимальный вес, который я мог без проблем поднимать, если увеличить – просто не получается. Тело игрока не работает, вес не поднимается. Однако… Это уже очень немало. Пока я проверял собственную силу, показатель поднялся ещё на четыре пункта, достигнув восьмидесяти четырёх.

Целый день я занимался тем, что проверял свои физические показатели и выдумывал новые способы тренировок. Обычные гантели оказались весьма эффективными. Тут меня насмешил один момент – обычно боец вынужден проделывать самые разные упражнения. Мне же, с «Телом Игрока», которое управляется древней системой, достаточно найти наиболее эффективный метод и качать его. Даже если я буду качать только одну руку, растёт показатель «Сила» и всё тело становится соответственно сильней. Соответственно растут все остальные показатели.

Самым результативным оказался метод поднятия тяжестей, причём – двумя руками, с задействованием всего тела. Штанга. Тягание штанги затянулось на шесть часов, и примерно каждые пять минут я наблюдал рост характеристики «Сила».

На следующий день мне уже не хватило килограммовых блинов, поскольку с места я мог поднять штангу весом в восемьсот семьдесят килограмм! Система, ты просто охрененна! Да это намного эффективнее любого бросания заработанных очков в статистику… Хотя под конец тренировки у меня показатель силы рос уже раз в час, и на этом я решил остановиться. Когда-нибудь продолжу, но сейчас нужно довести до уровня, когда кач вообще имеет смысл, другие показатели.

Так шёл день за днём… Просыпаюсь, завтрак, бегом на тренировочную площадку, где я с утра до ночи занимался тренировкой. Тренировка со стальными шариками оказалась очень полезной для ловкости, мастерства меча, ближнего боя и скорости, а так же немного росло восприятие. Через три дня такой тренировки я дотянул мастерство меча до сотни, холодного оружия – до восьмидесяти, восприятие – до семидесяти семи. И соответственно улучшились мои возможности в дальнем бое –

до семидесяти двух единиц. Теперь то расслабленное состояние с замедленным временем было для меня постоянным и казалось, зрение становилось орлиным, а я чувствовал шестым чувством, куда попадёт выстрел.

Похоже, древние создали эту систему как учебку для своих супер-солдат. Оно позволяло равномерно развивать все навыки, и заодно отслеживать сильные и слабые стороны. Моя специализация сейчас – это ближний и дальний бой, лазган и силовой меч.

Проводя так день за днём, я заработал достижение «Бойцовский клуб». Достижения ничего путного не давали, просто выдавались за определённые действия. В системе висело ещё больше тысячи различных достижений, это как медаль, со своим статутом. Однако, система подсказывала, что за определённые достижения может быть дано определённое количество опыта. Так например, за получение «Бойцовского клуба» мне выдали новый уровень. Как и за прошлое достижение. Судя по всему, выполняя определённые действия можно повысить уровень, без массированного убийства врагов и манчкинства. То есть это – путь для тех, кто уже достиг такого уровня, что массовый забой сильных противников не даёт существенного роста. Если за каждое достижение даётся уровень, а их тысяча двести одиннадцать, то я могу отфигачить столько же уровней…

Правда, почитав статуты некоторых достижений, выпал в каплю. Так например, достижение «Гроза насекомых» выдаётся за тысячу убитых тиранидов, «Ловкие пальчики» – за десять успешных карманных краж, «Сорви-голова» – за тысячу отрубленных голов. Ну это я могу заработать без труда… а вот «Консервный нож» – за тысячу оттраханных девственниц!