Выбрать главу

Коли ми втечемо з краю навички, приходить наступна атака. Морський Змій піднімається з глибини, повністю поглинаючи Мікіто на її коні, ряди зубів гризуть і жують жінку та її верхи. Темно-зелено-блакитна луска кружляє, його плаваюча форма шльопає мене в бік і відганяє геть, коли я бачу його Статус.

Стародавній морський змій (рівень 283)

HP: 28155/28387*

MP: 1253/1253*

Умови: контрольовані, героїчні пасивні баффи для домашніх тварин (частково) — збільшена регенерація мани, регенерація здоров’я, стійкість до пошкоджень і проникнення шкоди. Шкода мани водою.

«Микіто!» Я кидаю пару ударів лезом, відкладаючи свої інші навички, не знаючи, де саме самурай. Я знаю, що вона жива, її здоров'я ще міцне. Але мої навички теж пошкодили б її, якщо я промахнуся, а тіло завдовжки кілометр закриває її місцезнаходження. «Я ненавиджу воду!»

Це був правильний варіант піти, воювати там, де, як ми вважали, у них буде менше варіантів, менше цивільних, яким можна завдати шкоди. Але менше – це не нічого…

Морська Змія повертається до мене, відкриваючи пащу. Я очікую, що він попливе до мене, і це відбувається. Але глибоко в роті утворюється сяйво, починається атака.

Рука рухається, і я викидаю гранати. Абсолютний нуль холодних гранат і мін спрацьовує, коли вони відпливають, утворюючи між нами уламки льоду. Міні-льодовик створюється за лічені секунди, навіть коли я рухаюся назад і вбік.

Атаки Змія зривають мій захист, підкидаючи мене, розбиваючи захисний щит Хода та напружуючи мій власний. Я гарчу, повторюючи щит душі, але я здивований, коли вибух продовжує відходити. Змій бореться, звиваючись і згортаючись у нападах болю.

Тоді з його черева, на третину шляху вниз, сяюче світло. Вигнуте освітлене лезо стирчить, кров тече в край зброї, коли вона відкриває вихід для свого власника. Самурай і кінь виходять перед тим, як розвернутися та поїхати вниз. Кінець леза Хітоші занурюється в тіло, розкриваючи Змію.

Перш ніж я можу радіти, артилерійські промені з’являються знову. Мене відкидає вбік, як кипить вода.

"Час, щоб піти!" — кричу я, відновлюючи контроль.

Мікіто відривається, а Змій залишається падати на землю, вмираючи або мертвий.

А ми біжимо.

Бігають і думають, коли прийдуть великі хлопці.

***

Одного дня. Їм потрібен цілий день, щоб переслідувати і атакувати нас. У грі не лише Героїчний артилерійський нападник і Король Звірів, а й тріо магів Майстер-класу, які атакують нас далеко за межами нашої зони дії. Використовуючи ритуальні заклинання, навички та звірів-шкідників, щоб підтримувати Мікіто та мене, вони ніколи не підходять настільки близько, щоб я міг їм завдати шкоди. Ми перетинаємо океан, літаючи, борючись і ухиляючись, щомиті переходячи між повітрям і водою.

Ми робимо невелику перерву, коли я зв’язуюсь із квесторами, яким вдається відтягнути героїчного артилерійського нападника, скинувши на його місце бомбу. Це мало що зробить для самого Героїка, але це знищить його зв’язок із супутниками над Мікіто та нами. Серія диверсій призвела до того, що супутники, що залишилися, одночасно віддалялися, переміщувалися або знищувалися.

І поки він пішов у погоню за корумпованими квесторами та спостерігачами системи, які зайняті грою в хованки, їхні відповідні навички та чари роблять їх ідеальними для гри в диверсантів, решта військових Ірвіна бере на себе роботу.

Нас кілька разів атакує галактичний військовий персонал, що еквівалентно планетарній безпеці. Вони тривають недовго, не тоді, коли я можу кинути Суд усіх на групу. У мене була спокуса використати своє редагування системи, щоб убити героїчну артилерію та Короля звірів, але я втримався, стурбовавшись можливим впливом зворотного зв’язку, тим, кого вони чекають свого часу, стримуючи свій гнів.

Двічі армія Ради намагалася захопити нас. Двічі я збираю вбивства, при цьому наші вороги не заподіюють нам нічого.

Після цього він викликає монстрів, дронів і далеких атак над горизонтом. Нас постійно переслідують і атакують, шкода накопичується до такої міри, що я відмовляюся від Хода, зберігаю його подалі, щоб він міг регенерувати, поки я танкую шкоду.

Мікіто страждає від цього найгірше, і я додаю «Два на одного» у слушний момент, щоб поділитися її болем. На щастя, її Примарна броня та висока мобільність не дають їй прийняти на себе основний тягар атак. Але це не зупиняє все це, і їй бракує величезної кількості опорів, які я маю. Її часто кидають, і ближче до другої половини дня ми більше розділяємося, оскільки їхня головна ціль — я. Це дає їй спокій, навіть якщо це робить її сварливою.

Але, на відміну від фільмів, вона не є впертою думкою, готовою ризикувати своїм життям без вагомої причини, крім гордості. Вона достатньо практична, щоб розуміти, що вона не може нічого захистити, якщо вона мертва.