Невдовзі до мене знову підпливає Алі, сяючи, здається, від гарного торгу; «Гаразд, ми обміняли зброю та броню на 10 000 кредитів на основі IOU. Їм потрібно зберегти ті кредити, які вони мають, тому ми отримали кращу угоду. Я думаю, ми зможемо зібрати це за місяць, якщо вони виживуть.
«Крім того, ви збираєтеся взяти стару леді з собою в Вайтхорс і взяти все, що зможете з їхньої здобичі у своєму інвентарі. Ми допомагаємо їм купувати й продавати, а також везти її сюди».
Завдання отримано – Допоможіть Carcross
Допоможіть Carcross здійснити свій перший успішний візит до магазину в Whitehorse. Вам потрібно буде доставити старійшину Андреа Баджера до Вайтхорс і назад.
Нагорода: 2000 XP
приємно Можливо, я повинен дозволити йому говорити більше. "Коли?"
«Одразу після того, як ти закінчиш набивати обличчя», — каже Алі.
Поїздка напрочуд комфортна та тиха. Я не гальмую ні за що, і Алі інформує нас про будь-які потенційні проблеми, щоб я знав, коли дійсно прискорити. Старший Борсук просто сміється, коли ми прискорюємось, очевидно, старій жінці подобається швидко їхати. Я не розповідаю їй про небезпеку, про яку мені повідомляє Алі, але я відчуваю, як мої плечі розслабляються, моя хватка трохи послаблюється, коли ми нарешті знову потрапляємо в нижню зону навколо Вайтгорса. З деякими монстрами, які блукали в горах і лісах, було б нецікаво битися.
У Вайтхорсі я сповільнюю швидкість заради безпеки та для того, щоб старший міг це зрозуміти. Здається, мало що змінилося порівняно з кількома днями тому, лише охоронці та випадкові мисливці пересуваються не в безпечних зонах. Це різкий контраст, і знову ж таки, мені цікаво, у чому головна відмінність. Майже здається, що відсутність безпечної зони змусила людей Каркросса активізуватися, змусила їх або зіткнутися з викликом, або померти.
Відкинувши Алі та Старшого в центрі міста, я відмовляюся приєднатися до них. Алі має повний доступ до мого інвентарю в магазині, тому немає сенсу заходити безпосередньо. Натомість я їду на ліфті, щоб побачити самого Рокслі, щоб здати свій квест. Досить цікаво, що Алі все ще не може надати жодної додаткової інформації навіть з його вищим рівнем. Гадаю, ми все ще не на висоті.
«Отже, у цьому Каркросі є поселення людей, яке налічує сотні людей. Але ви повернули тільки одного – який навіть не збирається залишатися. Це так?" Лорд Рокслі дивиться на мене своїми проникливими чорними очима під довгими ніжними віями.
"Так."
«І ти хочеш отримати винагороду за це», — продовжує Рокслі, і я захоплююся тим, як його губи скривлюються, коли він говорить, на вустах ледь помітна посмішка. «Навіть якщо ваш квест полягає в тому, щоб повернути тих, хто вижив, у моє місто?»
«Мммм... так?» Я зупиняюся, розуміючи його думку.
«Ну, я справді не можу цього зробити», — Рокслі знизує плечима, які напрочуд широкі для такої вербової статури, м’язи тремтять під його сріблясто-чорною тунікою.
Я кидаю на нього досить жалюгідний погляд, якому бракує справжнього запалу. Зрештою, він правий – громадяни Каркросса насправді не роблять внеску в його місто. Не те, щоб громадяни Вайтгорса також зробили свій внесок, але це зовсім інша річ. І все ж… «Я впевнений, що ця інформація чогось варта. І зрештою хтось може прийти».
«Врешті-решт не зараз», — Рокслі бере склянку, відпиває її та додає: «Ти піднявся рівень, коли тебе не було? Ти здається… ширшим».
«Так, дякую», — відповідаю я, думаючи, чи збирається він знову запропонувати мені випити.
«Ну, я не можу винагородити вас за тих громадян, яких ви не повернули, але ця інформація цінна…» Рокслі проводить пальцем по краю склянки, перш ніж усміхнутися. «Так, підійде».
Квест виконано!
Принесіть новини про тих, хто вижив
Нагорода: 2000 XP і 1000 кредитів
Рокслі якийсь час спостерігав за мною, перш ніж зрозуміти, що я не досягаю рівня, а потім махнув рукою, відкидаючи мене. Я знизав плечима й пішов: титри краще, ніж нічого.
що тепер Швидка зупинка в магазині показує, що Алі та Старший дійсно збираються це зробити, тому я виходжу, щоб вийти. Коли я виходжу, я бачу Сейбер і розумію, що комусь потрібна любов. Так, Алі згадав, що в місті є зброяр. Тоді подивимося, що вони можуть зробити з бідолашною Сейбер. Я йду за маленькою картою в моєму шоломі до будівлі й дивлюся на неї, нахмурившись. Це виглядає як типовий бетонно-металевий склад, нічим не відрізняється від будь-якої іншої будівлі індустріального парку. Ну, нічим іншим, за винятком вивіски спереду з написом «Не стріляйте у власника».
Я входжу, дивуючись, про що цей знак. Я заклеюю кнопку скотчем, знімаю шолом і йду в будівлю. Я озираюся на мить, очі звикають до темряви, а потім витягую меча, відскочивши на добру ногу назад, стримуючи крик.