Выбрать главу

Минут десять бредем не спеша, без приключений. На некоторых участках часть скалистого гребня выбита и можно, вытянув шею, заглянуть за край. Любоваться, правда, особо нечем. Схожий участок лабиринта, да мох по подошве горы. Однажды сумел рассмотреть вязь полустертого орнамента. И даже бросить «зри». Но безуспешно. Трава «гусиные лапки» после пристального взгляда проявила себя как простенький и потому дешевый алхимический ингредиент. А скалах после «зри» едва заметным свечением обозначились дорожки залегания руд. Но без расшифровки. Наверное, нужен навык «геология» соответствующего уровня. Но се равно, мне любопытно открывать новое в этом странном виртуальном мире. И различать то, чего не видят другие.

Оп. Тупик. Лярва ошиблась на сей раз. А может и нет. В нише тупика крохотный сундучок. Или даже большая шкатулка.

– Кто открывать будет?– вопрошает Мор с вызовом.

– Чего застыли все?– проявляя инициативу,– Давайте я открою.

– Внутри может быть ловушка,– нейтрально поясняет Гвалт.– А у тебя последняя жизнь. Давайте это сделаю я. Мне почти наверняка не повредит.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Я отступаю на шаг.

– Зри!

– Сундук. Игровой предмет с неясным содержанием.

Ну, спасибо, Система. А то я так не знал!

Видимо, навыка провидения ведьмы тоже недостаточно, чтобы оценить потенциал сундука. Остается одно. Прикладной эксперимент.

Его и проделывает за нас Гвалт. Из недр ящика льется успокаивающий изумрудной свет.

– «Монокль идентификации». Редкий. Увеличивает шанс на идентификацию предмета со скрытыми свойствами.

– Лярва, твоя тема!

Хм-м... Я бы тоже не отказался. Но зачем Ахава спрашивать? Ахав нынче идет техническим довеском. Коммерческой нагрузкой к прохождению квеста. Я на миг задумываюсь об распределении предметов по категориям. Обычных предметов попадается последнее время гораздо меньше, чем редких. Нонсенс? Несомненно. Или есть объяснение? А может параметр «удача» завязан на распределение находок? И даже в группе он проявляет себя?

Тихий довольный смешок пробивается неожиданно приятной вибрацией изнутри. Аргентумус. Вот кто давно не давал о себе знать! Спал? Он вообще, спит? Или повода не было, и он хранил благородное молчание?

– Вы обнаружили тайное свойство Покровителя. Получено достижение «Подмечая незримое». Внимательность и восприятие навсегда повышены на 3 %. Репутация с оракулами, предсказателями, следопытами и кладоискателями всех фракций улучшена на 2 пункта. Последователи Живого Серебра признают ваш безусловный авторитет.

Приятно, блошечки-кошечки!

После трех поворотов выходим на отполированный выветриванием каменный пятачок, предваряющий, словно коврик у двери квартиры, широкий скальный коридор. Коридор наполнен сквозняком и заметен нанесенным то ли ветрами, то ли вешними водами, жирным черноземом.

Буквально через двадцать шагов в рыхлую землю под углом вогнано копье. Не совсем копье.

– «Алебарда стражника ворот, обычная. Прочность 45 из 60. + 10 процентов к рубящему урону».

Видимо, осталась от прежних приключенцев. И снова несоответствие. Предмет обыкновенный. А прочность и бонус к урону, как у редкого, пожалуй.

– Зри!

Картинка перед глазами дрогнула.

– Лярва, монокль применить смож...

– Да ладно тебе,– пальцы Шакила уже сомкнулись на древке.– Алебарда и але...

Древко коричневой спиралью обвивает предплечье вора, намертво фиксируя руку. От скалы отделяется массивная человекоподобная фигура, высотой в два моих роста.

«Скальный тролль», 18 уровень, агрессивен.

Его кулак, уже занесенный для удара, не быстро, но неумолимо устремляется вниз, метя в голову смуглого юноши.

– Ауттарх!– вопит варвар, атакуя руку тролля топором.

Лезвие высекает искры, не нанося видимого вреда противнику. Но отклоняя траекторию атаки вправо.

– «Вопль оглушения». Цель,– скальный троллль. Без успеха, Иммунитет цели к воздействию 99%»,– всплывает оповещение. Видимо Морена так настроила групповой лог.

– А-а-а-а-а,– это уже кричит Шакил, почти перекрывая децибелами жуткий хруст ломающейся ключицы.

– Игрок Шакил получает урон 126 единиц. Всего здоровья 54/180.

Лихо!

Рубиновый клинок сам прыгает в руку. Но удары отскакивают от грубого тела врага, как горошины от стенки. Как и ответные выпады всей нашей команды. Эх, сюда бы сейчас Лазаря с его дробящим посохом и силушкой богатырской!

– Урон 1 единица

– Урон 1 единица

– Урон 2 единицы

– Урон 1 единица. Всего здоровья 693/700.

Да, так мы его до ужина не доковыряем! Ну что, испытаем мощь плаща крылатого змея!? Хорошо, что силу заклинания можно сфокусировать в одной точке. Как мне предупредительно и успел сообщить интерфейс. То ли благодаря прокачке навыка до пятого уровня, то ли особенность заклинания. Одним словом, врежь я с кондачка, без фокусировки, ох и наломал бы дров!Спутникам бы досталось по порции амперов, мама не горюй!