Выбрать главу

«Движение» безмозгло. Это всего-навсего категорический императив: распространяться, инфицировать соседей, создавать социальные сети, которые стихийно делятся на кланы с пересекающимися интересами, усваивать новости, релевантные интересам вашего клана, и, задействуя поиск целей, получать результаты, для вашего клана благоприятные. Другими словами, всё то, что уже и так происходит в обществе. Добавляется только геймифицированная структура с вознаграждениями и ситуативными социальными связями для эффективности. «Движение» геймифицирует жизнь. Даже жизнь разработчика игр может быть игрой.

[КОНЕЦ РАСШИФРОВКИ]
[РАСШИФРОВКА БЕСЕДЫ 6]

«Движение» было запущено в режиме Веймарской республики пятого марта 2033 года. Брайан не уставал повторять, что история фрактальна. Имена меняются, но глубинная структура остаётся той же.

Сначала «Движение» распространялось среди обладателей игровых приставок. Ваша боевая гильдия может забить стрелку в реале, пообщаться, и гриферы не прослушают ваш голосовой канал. «Движение» следило за тем, чтобы встречались друг с другом только совместимые между собой члены гильдий. Больше никаких гриферов. Хардкорные игроки юбер аллес. Через неделю все игровые гильдии, вошедшие в «Движение», добывали на двадцать процентов больше золота.

Потом настал черёд игроков в полицию — «пилеров». Любители играли в копов для получения скидок и просто так, по зову сердца, но теперь им приспичило создать племена и напечатать нарукавные повязки. Мы должны были это предвидеть. «Пилеры» — восходящая инициатива, но «Движение» структурирует.

Потом вдруг, за одну неделю, появились профсоюзы в «Теско» и «Уолмарте». Крупные розничные сети… кто бы мог подумать, что их сотрудники такие увлечённые геймеры? Столько рабочей силы, как в мегамаркетах, не было нигде. В профсоюзную гильдию вступило двести тысяч человек. И началось: пикетирование магазинов, спонтанные сидячие забастовки.

Вот тогда Иштван и вызвал меня к себе. Он был председателем совета директоров.

— Джейми, — приобнял меня он (блестящий костюм, зализанные волосы), — ты молодец. Но как нам эту штуку выключить?

— Я не знаю, — сказал я.

— Джейми, — улыбнулся он. — Наши друзья с фондовой биржи дают два миллиона за закрытие профсоюзной гильдии. Как нам убрать зарвавшуюся гильдию, не останавливая «Движение»?

— Не знаю, — повторил я. — Гильдии возникают сами: это такой клубок! Прикроешь профсоюзную гильдию — развалится весь социальный граф. Вот что: я посмотрю, что можно сделать. Но два миллиона — это курам на смех. Два миллиона за двести тысяч игроков? Ха!

Иштван уже не улыбался. Он не подумал о нашей средней выручке на одного пользователя. Потом я заметил на его руке чёрную шёлковую повязку. Пришлось поискать, что это такое. Гильдия боссов, никаких поблажек. Миленько.

Развал профсоюзов был меньшей из наших проблем. Мы не учли скорость распространения игры среди слоёв населения.

Где были наши глаза? Пузыри фильтров. «Фактор безумизации», по терминологии Брайана. Какой-то процент населения всерьёз верит, что королевская семья — плотоядные ящеры в человеческом обличье. Другие — что «зелёные» скорее вырвут себе все зубы, чем будут жевать мясо. Пузыри фильтров, да? Попав в неправильный пузырь, избегаешь зубной пасты со фтором или орёшь благим матом при виде облаков-«химиотрасс». Проблемы начались, ещё когда игра запустилась в Британии, но потом совсем поплохело. В ЕС полумиллиард с лишним населения. Это куча психов.

Да и в Британии «Движение» шороху навело. Таких волнений среди трудящихся в стране не было с семидесятых. Стремительно росли гильдии, вызывающие серьёзную опаску: «Марширующие молоты», «Крест святого Георгия». Бунты, поджоги — в Олдеме, затем в Бирмингеме, Ист-Энде и по всей Британии. Иммигрантские кварталы, бедные кварталы, мусульманские — всегдашние места уличных шествий, излюбленные экстремистами. Но они вдруг оптимизировали городское насилие. Они наизобретали ловких хаков: например, вместо того, чтобы бросать «коктейли Молотова», стали взрывать хранилища сжиженного газа. «Движение» не учило делать из общественных мест импровизированные газовые камеры.

«Окончательное решение еврейского вопроса»? Не слышал.

Если ставить вопрос так, то да, игровое ПО им помогло. Дойдя до крайних правых, оно полыхнуло, как панталоны шлюхи. Аль-Каида в Дьюсбери, да, они были из наших. Эпифеномен «Движения».