Выбрать главу

Автора интересует вопрос: а как к этому монстру относиться? Встать под знамена Высшего Разума — или?.. Автор, ясное дело, не дает ответов. Принципиально. Все, что он мог сказать на эту тему, сказано в тексте. И хотя чисто в литературном отношении заметны следы торопливости, хотя язык романа явно сильнее его композиции, все же достигнуто главное. «Год лемминга» порождает вопросы. Изначальные. Что есть человек? И что есть человечество? И зачем все?

Виталий Каплан

Владимир Михайлов

Вариант «И»

Москва: ACT, 1997. — 512 с. (Серия «Звездный лабиринт»). 10 000 экз. (n)

Середина XXI века. После долгих мытарств Россия созрела-таки для монархии: пришла пора выбирать царя на российский престол. Москва становится центром стратегических интересов самых различных сил. Хитрые узлы геополитических интриг предстоит распутать скромному журналисту, который, как сразу выясняется, не только журналист…

Кровавые игры спецслужб разных стран, самые неожиданные альянсы и многоходовые разработки блекнут на фоне главной проблемы — кому быть на троне? И тут происходит интереснейшая вещь: логика ситуации при заданных граничных условиях такова, что автор не может выбраться из нее сам! Из двух кандидатур наиболее предпочтительной оказывается мусульманин — якобы уцелевший потомок царевича Алексея, а на самом деле креатура давней и глубоко законспирированной операции российских спецслужб вкупе с некоторыми могущественными силами исламских стран. Динамичный сюжет, пальба и погони, горечь потерь и радость любви — поклонник авантюрной прозы будет удовлетворен. Но для вдумчивого читателя в какой-то момент приключения героя отходят на второй план. Гораздо интереснее следить за ходом размышлений автора, который вместе с нами приходит к странному, парадоксальному, неприятному, но неизбежному выводу…

Владимир Михайлов — один из старейших российских фантастов. Его новый роман не является одноразовой жвачкой для потребителей легкого чтения. Порой гораздо труднее переварить ответ, нежели в очередной раз почесать затылок над риторическим вопросом.

Олег Добров

Леонид Кудрявцев

Агент Звездного Корпуса

Москва: ЭКСМО, 1998. — 432 с. (Серия «Абсолютное оружие»). 12 000 экз. (n)

Глядя на мир, нельзя не удивляться. Ну кто бы мог подумать, что Леонид Кудрявцев, давно и хорошо работающий в жанре сказочной фантастики, напишет вдруг роман в духе НФ шестидесятых? Неужели ему стало тесно в бесконечной череде зыбких, непрестанно меняющихся миров?

Нет, почитатели таланта Кудрявцева могут не волноваться. Перевернув несколько страниц, можно вздохнуть с облегчением и сказать: «Да. Это Кудрявцев». Действительно: все то, что так отличало произведения этого автора — и нарочитая упрощенность сюжетных схем, и яркие сюрреалистические образы, и даже озорная сумбурность повествования — все на месте.

В «Агенте Звездного Корпуса» полный набор реквизита для фантастического боевика. Есть звездная война и зыбкое перемирие. Есть нейтральная планета, на которой разыгрываются шпионские страсти. Есть, наконец, хорошие «наши» и гнусные «они». Самого крупного негодяя, кстати, зовут Блев Хар. Говорящее имя.

Однако гальванизация старых и практически мертвых сюжетов в «Агенте» — не суть главное. Построй роман по-другому — он не стал бы лучше или хуже. А вот не будь на планете Инопланетного квартала, где лемурообразный инопланетянин Апполоний выращивает в куче белого песка священных черных червей, не было бы ужасного непобедимого Вынюхивателя, который, если подрядится, то обязательно выполнит свой зловещий контракт. Короче говоря, если бы Кудрявцев обуздал свое феерическое воображение, не допустил бы на страницы романа свой фирменный «сюрреализм в разумных пределах», то что бы осталось?

Игорь Лебединский

Владимир Васильев

Враг неведом

Москва: ACT, 1997. — 496 с. (Серия «Звездный лабиринт»). 10 000 экз. (n)

Художественная литература, написанная по мотивам компьютерных игр — жанр сравнительно молодой, но уже весьма на Западе популярный. У нас же пока не было откровенных попыток такого рода, хотя частенько встречаются романы, выстроенные по канонам компьютерных игр. Одним из тех, кто решился на честную и открытую беллетризацию компьютерной игры, стал Владимир, «Воха», Васильев — писатель из Николаева. Роман посвящен борьбе спецкоманды землян со злобными пришельцами, которые нагло летают на своих летающих тарелках, строят на Земле базы и готовят плацдарм для массового вторжения и порабощения. Многие безусловно узнали знаменитую игру Х-СОМ: UFO DEFENSE, известную также как UFO: ENEMY UNKNOWN или просто как UFO-1. Игру любимую миллионами! Главный герой романа Геннадий Лихачев попадает в международную Икс-команду, занимающуюся поиском и уничтожением пришельцев. Начало книги изобилует многочисленными техническими и ситуационными описаниями, расширяющими пространство игры и радующими души фанатов «уфошки». К чести автора надо сказать, что к середине романа ему надоедают бесхитростные описания техники и миссий. Герой начинает думать и чувствовать, что нехарактерно для подобной литературы. Возникают и сюжетные повороты, попросту невозможные в самой игре. И тогда роман становится интересным не только любителям игр и ксенофобам. В последних фразах дается намек на возможное продолжение: и это не вызывает раздражения. Безусловно, такую продукцию нельзя считать литературой в традиционном ее смысле. Кондово игровой сюжет и сознательное упрощение текста выводят роман из контекста изящной словесности. Однако имеется своя экологическая ниша для подобных проектов. Рецензент убедился в этом: несколько знакомых малочитающих молодых людей взахлеб проглотили роман, а после просили «почитать что-нибудь еще». Если «Враг неведом» откроет для кого-то дверь в мир фантастики, то это можно только приветствовать.

Илья Североморцев

Александр Борянский, Александр Лайк

Анналы радуги

Москва — Санкт-Петербург: ACT — Terra Fanlastica, 1997. — 528 с. (Серия «Заклятые Миры»). 11 000 экз. (n)

Вот и еще одна книга, написанная на основе компьютерной игры. В основе «Анналов Радуги» лежит культовая игра недавнего прошлого под названием «Warlord». Едва ли найдется хоть один игрок, который не задумывался однажды: что же чувствует фигурка на экране? Каким видится ей нарисованный, но вполне реальный для нее мир?

Надо отдать должное авторам — в первой повести, вошедшей в книгу, им удалось показать мир «Ворлородов» изнутри, четко следуя при этом логике самой игры, логике достаточно жесткой и схематичной. «Вид изнутри» получился на изумление достоверным; невозможный, донельзя прагматичный мир (цель одна — война каждого с каждым, все остальные сферы деятельности безжалостно отсекаются) оживает на глазах, наливается парадоксальными, невиданными красками. Герои пьянеют от холодного шоколада и вяло удивляются существованию женщин. К чему они? Чем-то все это отдаленно напоминает последние романы Е. Лукина: живые герои делают реальными самые невероятные миры. Второе произведение — «Манускрипт Лайка Александра» — радикально отличается от первого. Другой мир. Вернее, тот же, но иной.Своего рода «постворлорды». Мир окончательно ожил, от чудаковатой экзотики не осталось и следа. И тут, увы, на поверхность всплывают все замшелые штампы жанра «меча и колдовства». Ну как в фэнтезийном романе обойтись без принца, потерявшего память? Без властной матери и брата-предателя? Впрочем, живой, образный язык автора и лихие повороты действия отчасти компенсируют вторичность сюжета. Теперь немного о грустном. Что-то не заладилось у авторов с финалами произведений. В первой повести дело шло к симпатичному «хэппи энду», но вдруг в результате совершенно немотивированного, на мой взгляд, предательства, события приняли трагический оборот. Все умерли. А кто не умер, тот за всю оставшуюся жизнь ни разу не улыбнулся. С «Манускриптом» дело обстоит еще хуже. Он просто не закончен, обрывается на самом интересном месте. Далее следует огромный «Словарь имен, названий и выражений», большая часть которых в романе вообще не встречается. Впрочем, нет худа без добра. Очевидно, нас ждет продолжение.