Выбрать главу

Новинка создавалась инженерами исследовательского центра финского гиганта в сотрудничестве со специалистами Кембриджского университета. Пока это всего лишь экспериментальный прототип, однако в дальнейшем некоторые элементы конструкции аппарата могут найти применение в серийных мобильниках высшей ценовой категории.

Главная особенность Morph заключается в том, что устройство можно растягивать и сгибать, придавая ему ту или иную форму, а вместе с тем и определенную функциональность. Аппарат, например, можно запросто обернуть вокруг запястья, активировав при этом режим часов. В данном случае звонки будут передаваться по беспроводной связи на гарнитуру. Немного растянув устройство, можно получить телефон-моноблок с буквенно-цифровой клавиатурой или музыкальный плеер. Кроме того, для печати объемистых сообщений гаджет можно трансформировать в тонкую компьютерную клавиатуру со стандартной раскладкой.

По замыслу создателей, уникальные свойства Morph удастся воплотить благодаря передовым разработкам: это и прозрачные электронные схемы, и гибкие наноматериалы, и самоочищающиеся поверхности (заветная мечта всех чистюль). Благодаря их использованию почти вся поверхность гаджета будет представлять собой полупрозрачный сенсорный дисплей.

В настоящее время прототип Morph демонстрируется в нью-йоркском Музее современного искусства. Концепция призвана продемонстрировать, какими со временем могут стать мобильные помощники человека. И, кто знает, возможно, светлое завтра уже не за горами. ВГ

Блокада от Исламабада

Все-таки удивительная это штука - Интернет. Его относительно децентрализованная техническая и организационная структура обеспечивает относительную же устойчивость перед различного рода катаклизмами. Однако порой обстоятельства складываются так, что даже такой благовидный фактор, как взаимное доверие между участниками Сети, может сыграть роковую роль.

Блокирование правительством Пакистана доступа с территории страны к сайту YouTube из-за ролика антиисламистской направленности обернулось неожиданными последствиями. Вслед за Пакистаном возможности пользоваться популярным видеосервисом лишился практически весь мир, заставив многих задуматься, как подобное вообще могло случиться. Впрочем, технически это на первый взгляд невероятное происшествие вполне объяснимо.

Получившие приказ "сверху" пакистанские операторы хитро поправили таблицы маршрутизации своего сетевого оборудования, в результате чего запросы местных пользователей на доступ к YouTube перенаправлялись в никуда. Все бы на этом и закончилось, если б гонконгский провайдер, являющийся одним из поставщиков Интернета в Пакистан, не принял за чистую монету сообщения от пакистанского оператора о якобы кратчайшем пути к заветному серверу. Далее по принципу домино подложный маршрут начал распространяться по Сети, и за считанные секунды вслед за Азией YouTube "отвалился" во всем мире; возвращение же его в Сеть заняло почти два часа. Вскоре Google, в чьем владении находится видеосайт, удалила злосчастный ролик, а Пакистан в ответ открыл доступ к YouTube своим гражданам, пока, правда, не признавая вину в глобальном нокдауне ресурса.

Аналогичные инциденты с блокированием сайтов из-за подмены маршрутов (в большинстве случаев неумышленной) происходили и раньше, хотя и не вызывали такого ажиотажа в мировых СМИ. ИК

Сообразим на 3D?

Трудно спорить с тем, что за два века своей истории фотографическая "кухня" пережила головокружительный прогресс: на смену громоздким камерам-обскурам пришли миниатюрные "мыльницы", одноразовые светочувствительные пластины подчистую вытеснены электронными матрицами, а утомительную возню с химикатами порой заменяет один мышиный клик в Photoshop. И все же скрепя сердце приходится признать, что заложенный почти два века назад принцип "светописи" принципиально не изменился и по сей день: как в старину, "на выходе" съемки объектов трехмерного мира получается плоский отпечаток. К счастью, неутомимые "фотокулибины" не оставляют попыток вывести старое ремесло из привычной плоскости.

Очередной попыткой прорыва в 3D-пространство стала мультиапертурная (multi-aperture) технология, предложенная группой исследователей из Стэнфордского университета под руководством профессора Кита Файфа (Keith Fife). Для захвата изображения в "фотокамере XXI века" используется 3-мегапиксельная матрица, разделенная на подмассивы (subarrays) - крошечные квадратики размером 16x16 пикселов. Вместо одного привычного "окошечка" в новинке насчитываются тысячи апертур (отсюда и ее название), при этом каждый квадратик получает изображение от "своей" миниатюрной линзы, а изображения, получаемые "соседями", слегка перекрывают друг друга. В результате, учитывая "общие места" и местоположение самих отпечатков, можно оценить расстояние от каждого из них до оригинала, чем и занимается специальный софт, дополняющий обычную матрицу RGB "картой глубин". Разумеется, этот метод годится лишь для объемных объектов: "Снимая ровную белую стену, вы вряд ли ощутите расстояние до нее", - замечает Файф. Как оценивают авторы, по самым скромным подсчетам новый алгоритм потребует на порядок больше процессорной мощности, чем обработка обычного "плоского" снимка. Оригинального файлового формата для хранения "мультиапертурных" снимков авторы пока не предложили; впрочем, особой необходимости в этом и нет: ведь "3D-информацию" можно без труда разместить в секции метаданных обычного JPEG.