Выбрать главу

Интересна ситуация с железом. Модели Nokia N95 и N82 базируются на аппаратной платформе Texas Instruments OMAP 2420, которая оснащена так называемым "видеоускорителем". Естественно, многие пользователи считают, что именно благодаря последнему реализация платформы N-Gage и стала реальностью - мол, графика теперь обрабатывается в несколько раз быстрее, а игры прямо-таки летают. Но на самом деле ускоритель в играх не задействуется, о чем говорит тот факт, что Nokia N81 - первый смартфон с поддержкой N-Gage 2, который позиционируется в качестве молодежного игрового решения, - построен на платформе Freescale i.MX31, где никаким ускорителем и не пахнет. Следовательно, можно предположить, что для качественных 3D-игр достаточно и центрального процессора, работающего на частоте за 300 МГц, а видеоускоритель нужен для записи видео в VGA разрешении с частотой 30 кадров в секунду.

С другой стороны, существует две версии порта Quake 1 (не имеющего отношения к N-Gage 2) - первая предназначена для смартфонов на базе TI OMAP, а вторая - на базе Freescale. И надо сказать, на N82 и N95 "квака" выглядит значительно красивее…

Ладно, предположим, что игры для N-Gage 2 будут столь увлекательны, что геймеры забудут обо всем на свете, включая эргономику. Но так ли это? Расскажем о нескольких самых лучших играх для новой платформы, подтвердив сказанное скриншотами. Начнем с такого хита, как серия Asphalt. В свое время я сменил две штуки Nokia N-Gage QD именно из-за этой игры (точнее, первой и второй ее частей), причем не будучи геймером в принципе и любителем автосимуляторов в частности.

Игрушка поражала и захватывала - я мог убить на нее целую ночь, зная, что утром придется вставать и плестись в институт.

Недавно я полностью прошел Asphalt 3 Street Rules (версию для N-Gage 2) и, признаться, остался не в восторге. Это не римейк старой доброй игрушки, а нечто совсем уж невразумительное. Судите сами: трасс мало, они очень простые (колонны в туннелях - и те всего лишь в одном месте встречаются), автомобилей - раз-два и обчелся, половину игры я ездил на Lamborghini и не проиграл ни единой гонки. Обклеивать автомобили нельзя, хотя на первой "Гаге" было можно, а все комплектующие для тюнинга достаются бесплатно. Выигранные деньги нужны исключительно для открытия новых трасс; более того, трассы-то открываются, а деньги за это не снимаются, так и оставаясь на счету. И последнее: графика не изменилась совсем - странно, учитывая, что в N-Gage QD стоял маломощный "камешек", а в N82 со товарищи он в три с лишним раза быстрее. Да, теперь смартфоны комплектуются QVGA-дисплеями, однако на восприятие "Асфальта" это не влияет.

Snakes subsonic

Старая добрая змейка, которая в очередной раз предстает перед нами в 3D-обличье.

Опять же, помнится, купил я как-то Nokia N70, и там была предустановлена аналогичная по геймплею игра с подобной графикой.

Конечно, здесь игра гораздо длиннее и что особо радует - сложнее, однако в целом наблюдается отнюдь не качественный, а количественный рывок: больше уровней, труднее препятствия, а вот кардинальной разницы между версиями 2005 и 2008 годов не видать. Очень жаль.

Fifa 2008

Неплохой футбольный симулятор, два предшественника которого предназначались для смартфонов N-Gage первого поколения.

Хотя футбольный фанатизм, свойственный современной молодежи, и обошел меня стороной, но порой все же приятно погонять мячик на дисплее свежекупленного гаджета.

И не просто погонять, а поиграть в одном из пяти режимов: быстрый турнир, быстрый турнир с настройками (суровости судьи, числа забитых голов и др.), игра с середины матча с уже имеющимся счетом и необходимостью выполнить задание (скажем, забить ровно три гола), футбольный сезон и турнир в рамках одного из десяти чемпионатов. В общем, конкурентов у FIFA 2008 уж точно нет - этот вам не леталка и не автосимулятор, коих нынче развелось очень много, а футбольные симуляторы на Java-платформе уступают данному продукту во всем. Из недостатков отмечу качество прорисовки фигур футболистов - вблизи они напоминают полуквадратных монстров, коими изобилуют игры Quake 1 и Quake 2 для персональных компьютеров.

System Rush:Evolution

Концепция этой игры весьма любопытна: вы являетесь компьютерным вирусом, которому требуется взламывать серверы и сети, обходить файрволлы и блокировать удаленные машины. Другое дело, что все эти прелести отождествились в глазах разработчиков с обычной леталкой в стиле "на дворе 25-й век": гоняешь себе на космическом кораблике по туннелям, собираешь различные артефакты, огибаешь препятствия и вредные поля… Впрочем, игра вполне может увлечь - лично я провел за ней часа три-четыре. Потом надоело. Хотя вполне допускаю, что со временем вернусь к ней опять. Что же касается графики, то схожая по исполнению (но не по концепции) игра Flux Challenge 5 для платформы Windows Mobile, в которую я часами резался на HTC Touch, прорисована даже симпатичнее.