Верхнее Гадюкино: 48 взрослых, 7 детей и 24 дома. Налог взимается продуктами.
Деревня Механиков: 22 взрослых, 7 детей и 15 домов. Налог не взимается в связи с мобилизацией и строительством дороги.
Деревня Химиков: 34 взрослых, 9 детей и 18 домов. Налог не взимается в связи с мобилизацией и строительством дороги.
Деревня Лунная: 82 взрослый 11 детей. Налог взимается продуктами, индивидуально.
Ресурсы:
5610 золота.
10 камня.
2 древесины.
17 руды.
10 кристаллов.
5 драгоценных камня.
2 серы.
6 ртути.
Армия:
1 лесной разбойник.
2 бродяг.
26 гремлинов (усиленные).
13 пращников (усиленные).
2 орлов (усиленные).
Характеристики героя + от артефактов:
Уровень: 11
Здоровье: 190
Мана: 120
Сила: 5+1
Ловкость: 4
Выносливость: 7+2
Сила магии: 59+5
Магическая выносливость: 10+2
Сопротивление откату: 7+4
Навыки: Мастер магии Земли II, Мастер магии Огня, Могучая Рука, Удача, Животноводство, Мастер Сотворения, Мастер магии Чтения мыслей, Преданность, Создатель.
Достижения: Устрашающий, Мастер засад 2, Эксплуататор 1.
От дальнейшего созерцания достижений меня отвлек сигнал тревоги, отправленный ведущим разведку с воздуха орлом. Сместив мини-карту на источник сигнала, обнаружил занятную картину. По южному тракту, со стороны гор, бежала группа из десятка ободранных людей, включая женщин и детей. За ними, размахивая оружием, по пятам следовала группа разбойников. Интересно, какой геморрой приготовил для меня новый день на этот раз?
Глава 32
Утро шестого дня
Едва серверные часы просигналили о смене игровых суток, я запустил руку в сумку, пополнив бюджет донатом. Затем отдал команду орлам, прикрывая друг друга, отогнать разбойников от неизвестных гражданских, по возможности причинив максимальный урон неприятелям. Если бандиты достаточно осмелели для нападения в открытую, да еще и на крупные группы прохожих, то и караван в потенциале может огрести. А это штраф к деловой репутации, ведь я каждому встречному тычу в нос фактом принадлежности к чете торговцев.
Вообще, пора бы решить проблему с тем лагерем и наведаться к месторождению серы. В начале новой недели популяция существ, охраняющих шахты, сокровища и точки интереса, увеличивается. Плодятся они и вокруг логов, как зачищенных, так и не тронутых. Если не прочищать округу, недель через пять в лесу наплодится столько нечисти, что без отряда ведьмаков лучше вглубь не соваться. Промысел охотников, собирателей и травников при таком раскладе закончится, как и сами старатели.
Пятерку гремлинов и трех лиходеев из замка отправил к центральному перекрестку, перехватить группу оборванцев, которых орлы спасли от бандитов. Черт их знает, с какими вестями они пришли или от чего бежали. С равной вероятностью это могут быть как попрошайки, так и чужие засланцы-разведчики. Лучше разобраться во всем самому, не уповая на авось. После перехвата, подчиненным надлежало отвести людей в предместья замка, где я с ними побеседую. Сэкономленное время потрачу на лечение и отдых подчиненных.
— Наоми. — Подзываю новоиспеченную секретаршу. — Поручаю тебе ответственную задачу. Организуй на восточной окраине замковых владений небольшой лагерь, человек на десять. Пусть доставят туда еды, но без фанатизма. Чужие рты задаром кормить деликатесами неуместно. Все ясно?
— Поняла, мой Лорд. Можете на меня положиться. — Пращница обезоруживающе улыбнулась.
В сопровождение девушке выдал двух полуросликов, они отправились в сторону замка легким бегом, опережая наш отряд. А мы по дороге к замку заглянем еще в пару мест. Скорей бы наладить полноценное транспортное сообщение и замостить дороги. Никаких нервов не хватит бродить пешком по грязи.
Минут через двадцать мой отряд вышел к лесной прогалине, в центре которой расположился неприметный пруд. Часть его берегов плотно заросла камышом. Гомон лягушек и жужжание стрекоз оттеняли звуки окружающего леса. Место на удивление выглядело мирным и спокойным, словно приглашая сесть на берегу с удочкой и отбросить волнения. Подобное в игре мне встретилось впервые.