Выбрать главу

— Думаю, для экономии сейчас не время. — С сомнением взглянув на свиток массового благословения оружия, тяжело вздохнул. Еще один предмет, купленный за реал, тратить не хотелось. — Ладно. Сгорел процессор, гори и материнка.

Над полем боя прозвучали колокольчики и звуки ангельского пения. Благословение вступило в силу, наделив все физические атаки оружием элементом святости. Первыми опробовать усиление смогли вездесущие полурослики. Серебряная пуля с зачарованием льда, под благословением святости, под аурой удачи, с врожденной удачей половинчиков, с навыком «Давид и Голиаф»… Эпическое сочетание сложилось, да такое забористое, что первый же снаряд, прилетевший в затылок, заставил ифрита покачнуться на ногах и недоуменно обернуться. Заминка едва не стоила ему оплеухи от элементаля, взмахнувшего широкой студенистой ладонью. Увернувшись в последний момент, ифрит вновь использовал конус огня, обратив водного духа в пар. В благословленный элементом святости пар. Из разъедающего инфернальную плоть белого облака Даамир выскочил словно взъерошенная кошка, с вздыбленной шерстью и желанием устраивать дыгыдык по потолку и стенам.

Ментальная стрела вновь привлекла внимание раненного противника и стала завершающим штрихом в прошедшем не по плану сценарии битвы. Закончив перезарядку аркебуз, гремлины открыли перекрестный огонь по цели. И если «камень» пращи причинял противнику боль, то слитный залп из огнестрела стал гвоздем в крышку гроба. Вскинув руки с диким протяжным воем, ифрит истаял в воздухе, осыпавшись пеплом. Бой окончен.

Вы получили 1140 опыта.

Получен новый уровень!

Ваш текущий уровень: 14.

Сила магии повышена на 1.

Выберите навык, который хотите изучить: Мирная гавань или Безопасность переправы.

На этот раз предложенный рандомом выбор меня немало удивил. Стоило подумать про строительство моста, и вот те раз. Безопасность переправы. Вселенная услышала? Или мировой ИИ? Этот навык давал всем строителям умение строить мосты, паромы, плоты, понтоны и даже корабли на 10% быстрее и надежнее. Взамен их стоимость повышалась на 20%. Аналогичным образом на 20% снижалась скорость форсирования водных преград любым способом, снимая при этом эффект панической атаки. Удобно? Теоретически да. Нужно ли? Момент спорный.

Второй навык, «Мирная гавань», значительно повышал известность моих земель, создавая вокруг них славу спокойного, мирного, процветающего места. Этакий маяк стабильности в бурном море хаоса. Положительный эффект: многие торговцы станут рассматривать именно мои владения как хорошее место для торговли и прокладки маршрутов, равно как и мирные жители потянутся сюда в поисках лучшей доли. Отрицательным моментом было то, что вслед за беженцами сюда потянутся бандиты и разбойники всех мастей в поисках легкой наживы. Да и сами беженцы могут быть с сюрпризом, прямо как тайские девушки. Одни такие ко мне уже заявились, сбежав из замка темного рыцаря. Стоит ли усугублять тенденцию, принимая во внимание целый город рядом, находящийся в потенциальной осаде? Определенно да. Чем больше караванов, тем стабильнее доход и выгоднее цены. Выбор сделан.

Тяжело вздохнув, промочил горло разбавленным вином из фляги. Пыль, поднятая во время атаки орла, продолжала саднить горло и глаза. Внешняя же грязь, к счастью, легко устранялась бытовым заклинанием Очищения.

Потери были тяжелыми и крайне неприятными, несмотря на тщательную подготовку и тонну потраченных средств. Отряд лишился трех гремлинов и одного пращника, успевших к тому времени набрать несколько уровней и житейского опыта. Радовало лишь одно: покойникам можно не платить оклад в начале будущей недели, сэкономив деньги на призыв новобранцев. Трофеями за время битвы стали 5 мер серы, мера камня, 1000 золотых, вещи погибших соратников и наруч-артефакт, выпавший с ифрита.

«Наруч адепта пламени.»

Класс: редкий.

Урон огненных заклинаний +7,5%.

Время приближалось к трем часам дня. Пришла пора решить, чем именно заниматься дальше. В данный момент я контролирую почти все источники ресурсов в стартовой зоне, за исключением драгоценных камней. Где находится их месторождение, еще только предстоит выяснить, но что-то мне подсказывает, что битва за эту шахту будет нелегкой. Кроме того, за сегодняшний день я заработал только один уровень, до следующего осталось 4440 опыта. Самый простой способ его набрать — выполнение квеста. Взглянув на список доступных и прикинув список возможных, встал перед выбором. Решить проблему медведей-людоедов или сунуться на зачистку форта гномов? Оба варианта непростые в реализации. С текущими потерями я не чувствую в себе сил на еще один штурм. Значит, решено, иду к медведям.