Выбрать главу

Вам предложен квест: Задержка поставок. Этап 1.

Описание: Деревня Механиков отчаянно нуждается в поставках руды для завершения научного проекта.

Задача: Узнайте причину задержки поставок из деревни Химиков.

Награда: Вариативно.

Штраф за отказ/провал: Отношение с деревней Механиков −10. Научный проект не будет завершен.

С порошком ситуация была сложнее. Раньше деревенские пользовались неким портативным утилизатором, расщепляющим материю. Но потом решили его улучшить, повысив производительность. В общем, одно из выжженных пятен на въезде в деревню — это остатки того самого устройства.

Вам предложен квест: Алхимический порошок.

Описание: Старший алхимик Нахимичень просит вас обеспечить его лабораторию алхимическим порошком.

Задача: Передайте Нахимичню 500 ед. требуемого ресурса.

Награда: 5 зелий восстановления маны, 2000 опыта, репутация с Нахимичень +20.

Штраф за отказ/провал: Отношение с деревней Механиков −5. Отношения с Нахимичень −10.

Возвести постройку-преобразователь с нужными функциями я смогу только в замке и далеко не сразу, о чем и сообщил сидевшим напротив «старосте» и его однорукому отцу.

— Что же нам тогда делать, Владыка? — Старый гремлин выглядел опечаленным.

— Как это что? — Удивился я. — Решать проблемы по мере возможности. Сначала схожу к вашим соседям. Проверю, что у них случилось. Потом решим вопрос с постройкой замка и сбором ресурсов для строительства.

— Владыка мудр. — Оба гремлина начали оживленно кивать.

— Ах да, есть еще одна проблема… — Мои слова заставили гремлинов насторожиться. — В наши земли заявились гномы. И прямо сейчас они воруют наш камень, который я намеревался потратить на суперукрепленную, продвинутую, масштабную фортификацию с пушками, амбразурами, лабиринтом, потайными комнатами и ангаром для големов…

Негодование, крики, ругань и матерные тирады, доносившиеся из нашего кабинета, быстро привлекли внимание окружающих. Через десять минут уже вся деревня, от стариков до младенцев, знала о случившемся и пылала праведным гневом. У гремлинов ГНОМЫ отбирают возможность построить КРУТУЮ крепость с ПУШКАМИ! Наиболее впечатлительные даже падали в обморок от подобной наглости.

Еще десять минут спустя, перевернув поселение вверх дном, на площади выстроились 15 гремлинов с аркебузами, 12 с топорами и еще десяток подростков, вооруженных тем, что удалось спереть из родительских кладовых. Вся эта братия пылала негодованием и жаждала отправиться в «крестовый поход» на конкурентов-нечестивцев. Пришлось заверить всех собравшихся, что я разделяю их чувства и сам возмущен не меньше. Более того, уже начал решать проблему самым кардинальным образом. Из сумки был извлечен опаленный арбалет и продемонстрирован публике, что повысило репутацию с поселением на 5 единиц.

Вопрос о присоединении деревни отпал сам собой. Привычным действием, коснувшись центрального здания, я включил ее в состав своих владений. Пришло время пополнить армию. Будучи существами более высокого ранга, нежели обычные человеческие крестьяне, гремлины требовали значительно больше золота для найма. Но это давало мне и преимущество. Книга знаний «Творец» позволяет изменить стоимость юнита на 10%, повысив или понизив его характеристики и последующее содержание. И если для юнита 1-го ранга усиление несущественно, то для 3-го дает значительный качественный прирост. Особенно для гремлинов, у которых большая часть стоимости ушла не в физико-магические параметры, а в навыки и снаряжение.

Гремлин (механик). Ранг 3.

Стоимость: 300 +30

Сила: 8 +12

Ловкость: 12 +8

Выносливость: 10 +10

Интеллект: 35 (Умный)

Сила магии: 5

Ментальная выносливость: 3

Сопротивление откату: 2

Навыки: Легкие доспехи 1, Владение аркебузой 1, Владение топором 1, Строительство 2, Техник 1, Артиллерист 1, Ремонт, Демонтаж, Знание техники.

Интеллект и магию нанимаемым существам увеличивать не стал. Вместо этого повысил силу, ловкость и выносливость до 20. С ростом физических параметров гремлины получали двукратное увеличение здоровья, достигшего 600 единиц. Ловкость поможет им лучше целиться, быстрее перезаряжаться и даст возможность противостоять натиску врага в ближнем бою. Сила и выносливость позитивно скажутся на общей приспособленности к дальним переходам и работоспособности. По мере возможности буду отказываться от использования этих ребят в армии, отдавая им роль строителей, фортификаторов, саперов и ремесленников.