Деревня Химиков: 34 взрослых, 12 детей, 16 домов. Налог не взимается в связи с мобилизацией.
Ресурсы:
2167 золота.
6 камня.
7 древесины.
17 руды.
4 кристалла.
2 драгоценных камня.
2 серы.
2 ртути.
Армия:
1 лесной разбойник.
2 бродяги.
12 гремлинов (усиленные)
34 гремлина (мобилизованные)
Очень-очень скромные показатели с учетом наличия конкурентов. Если сравнить с соседями, начавшими на среднем уровне сложности, то получается совсем швах. Ведь у них и замок есть сразу без затрат времени и ресурсов, и минимум три постройки уже возведены, да и армию нанять успели. Лучше дела обстояли в плане опыта и прокачки. Сейчас разница может быть неочевидна, но даже ближайшие логова, отмеченные на эльфийской карте, смогут помочь мне поднимать опыт еженедельно. У игроков на среднем уровне такой роскоши дефицит.
Персонаж игрока:
Уровень: 4
Опыт: 5190/5500
Здоровье: 100
Мана: 70
Маг.стойкость: 64
Сила: 3 (1 за уровень, 1 за тренировки)
Ловкость: 4 (3 за тренировки)
Выносливость: 3 (2 за тренировки)
Сила магии: 53 (1 за уровень, 2 за тренировки)
Маг.выносливость: 7 (1 за тренировки)
Сопротивление откату: 4 (1 за уровень, 2 за тренировки)
Навыки:
Мастер магии огня.
Мастер магии земли.
Могучая рука.
— Владыка. — Мое внимание привлек подошедший гремлин из числа новобранцев. — У нас возник дефицит пороха и пуль. Осталось по восемь зарядов на бойца.
Очередная проблема начинающего мага. Гремлины, несмотря на ранг и характеристики, были отличными стрелками на средней и ближней дистанции. А при большом количестве могли остановить не только строй латной пехоты, но и летально дракону шкуру попортить. Но порох… Порох был уникальной лицензионной разработкой гремлинов, и раздобыть его возможно только в возведенной в замке химической лаборатории. Любые попытки торговли подобным веществом в обход устоявшихся правил могли быстро привести к полному прекращению дефицитных поставок. Аналогично ситуация обстояла и с торговлей порохом между игроками. Маг может заказать доставку у коллеги, но с учетом расходов на караваны и время их путешествия по миру этим никто не пользуется. Дешевле построить лабораторию самому. Некоторые игроки утверждают, что видели огнестрельное оружие у цвергов, местного аналога темных гномов. Но гремлины на эти слухи отвечали либо категорическим отказом, либо подозрительно отмалчивались.
За неимением альтернатив пришлось вновь запускать руку в казну. Гремлину был вручен мешочек с 400 золотыми и приказ на закупку 40 полноценных аркебузных выстрелов у местного населения. Благо, воодушевленные победой ушастики не стали артачиться и согласились продать дефицитные товары по себестоимости.
Побродив по лагерю в течение получаса, не заметив серьезных проблем, я решил дать своему мозгу и реальному телу отдохнуть. Был ли в этом риск? Возможно. Но спать в игре я отказывался категорически, не желая случайно сорваться. Да и питаться питательным раствором через катетер в капсуле — не лучшая альтернатива полноценному ужину. Перед выходом из игры персонажу были оставлены инструкции по самостоятельной прокачке, отдыху и реакции на ситуации. После чего окружающий мир в моих глазах померк, а спустя несколько мгновений я услышал привычный гул сервомоторов, сдвигающих крышку «гроба». Вены привычно отреагировали болью от выскользнувших игл.
— С возвращением, Михаил Сергеевич. Заказать доставку ужина номер семь? — Поприветствовал меня СтасИИк.
— Да. И проконтролируй персонажа. В случае нападения срочно сообщай и буди, если буду спать.
— Будет исполнено. — Пиликнувший звуковой сигнал привычно сообщил о списании средств.
Приняв душ и поглотив пародию на китайскую лапшу, я мельком глянул на экран ноутбука. Персонаж продолжал монотонно отжиматься внутри эльфийской палатки, периодически активируя заклинание светлячка. Потраченную ману позже я смогу восполнить от Источника магии. А вот перекос с развитием характеристик надо исправлять как можно скорее.
Несмотря на бонус и штраф в 20% к развитию магических и физических параметров соответственно, по последним я вырвался вперед. Причиной тому кольцо трансмутации. Его активация хоть и находилась в книге заклинаний, но технически им не являлась. Малый запас маны не позволял использовать затратные заклинания часто, что тормозило прокачку силы магии. Сопротивление откату раскачивалось частым применением заклятий, что с малым резервом тоже было проблематично. А сам резерв, называемый магической выносливостью, раскачивался при естественной регенерации маны. Что не происходило по причине ее восстановления трансмутацией. Этот замкнутый круг служил дополнительным фактором непопулярности данного артефакта.