Открыв глаза, первым делом проверил список открытых заклинаний. Личную библиотеку пополнили: «Каменный шип» и «Рассеянность». Первое было классическим атакующим заклинанием физического типа. Второе воздействовало на разум жертвы, заставляя забыть элементарные вещи. Например, с некоторой вероятностью враг мог забыть блокировать удар, совершить атаку или бросить гранату с подпаленным фитилем. Оба заклинания счел полезными, переместив их в книгу.
Оплатив покупку золота, ставлю в очередь строительства мастерскую. Со счета утекли 700 золотых и по 2 меры камня и дерева. Теперь пришла пора призвать первых боевых юнитов, пращников. По дороге к стрельбищу отметил кипучую деятельность, разведенную новыми жителями. Невесть откуда взятыми лопатами и палками они отсыпали себе землянки согласно выданному плану, положив начало целому жилому кварталу в будущем.
Стрельбище расположилось неподалеку от норы и выглядело как небольшая возвышенность с плоской вершиной. Тренировочное поле было аккуратно подстрижено и огорожено символическим забором. В дальнем углу стоял десяток соломенных манекенов, изображающих разнотипных врагов. Подойдя ближе, открыв интерфейс, задумался над возможными изменениями. Пращники — юниты второго ранга, с базовой стоимостью 55 монет. Соответственно я могу накинуть им 5 очков к характеристикам, но во что их вложить? Логично повысить им ловкость, но она уже имеет хорошее для этого ранга значение, равно как и интеллект. Значит, стоит усилить отстающие параметры. Пара очков вложенных в силу повысят урон от метаемых из пращи камней, а дополнительная тройка в выносливости поможет дольше сражаться и быстрее убегать от опасности. Быстрые ноги, как известно, звездюлей не получают. Проведя пару минут в редакторе внешности и характеристик, получил следующий результат:
Пращник. Ранг 2.
Стоимость: 55+5 золотых
Сила: 8+2
Ловкость: 15
Выносливость: 9+3
Интеллект: 15 (нормальный)
Сила магии: 1
Ментальная выносливость: 1
Сопротивление откату: 1
Навыки: владение пращей, маскировка, меткость, удача, Давид и Голиаф, миролюбивость, хилое тело.
Подтвердил оплату 30 юнитов, на что нещадно ушло еще 1800 золотых. Из неприметной дверки на склоне, где предположительно должен находиться арсенал, наружу стали выбираться новобранцы. Такие же рыжие, благодаря редактору, но облаченные в крепкие дорожные костюмы вместо мантий. Их плечи были укрыты болотного цвета плащами с капюшонами. На поясе у каждого висела праща и небольшой мешочек с пулями-камнями. Лица бойцов были округлыми, как у собратьев, но чуть более грубыми. Забавным фактом было то, что по чистым статам каждый из них превосходил Молчуна, достигшего к этому моменту 6го уровня.
— Приветствую бойцы! Рад видеть в рядах моего воинства столь достойных мужчин и женщин! — Взгляд выцепил среди трех десятков пращников всего шестерых девушек. — Отныне ваш долг — это защита мирного населения, разведка, патруль и помощь мне в решении разных проблем.
— Да здравствует Повелитель! — Хором ответил строй.
— Сейчас вам нужно разбиться на три десятка и выбрать в каждом из них самого удачливого. Пусть игра камень-ножницы-бумага определит победителя!
Иные игроки, пользуясь книгой Творца, создавали лидеров вручную. Достаточно добавить условному пехотинцу +3 не к силе, а к интеллекту. И вот он, прекрасный начальник, которого стоит беречь. В случае с половинчиками такой подход не прокатит из-за изначально высокого уровня интеллекта и менталитета. Сделав мудрого полурослика, игрок рисковал остаться без портков, ибо нет для них большей радости, чем приумножение собственного богатства и количества деликатесов на столе. Как тогда выбрать лидера? Все просто, определить самых удачливых среди удачливых. Пару минут спустя передо мной стояли трое. Две девушки и один парень, новоявленные десятники своих групп.
— Сара. — Обращаюсь к новоявленному лидеру. — Бери свой десяток и начинайте патруль вокруг замка. Дальше чем на два километра не отходить. В бой не вступать, кроме случаев железной уверенности в победе без потерь. Все ясно?
— Предельно ясно, Повелитель. — Девушка стукнула кулачком в область сердца и не удержавшись улыбнулась. — Вы слышали, ребята! Набираем камни и вперед, за дело!