«Может стоило завести собаку в реальном мире» — подумалось мне в тот момент. Ультима задорно виляла хвостом и жалась мордой к моей ноге. Наёмники же смотрели на нас с Рекоза с явным нетерпением, было видно, что парням уже наскучило без дела сидеть рядом с фермой.
— Знаете, что меня правда беспокоит? — спросил я.
— Что?
— Голова кружится. И болит.
Рекоза злобно зарычала себе под нос что-то. Я надеялся на то, что Человек с билборда меня услышит и снимет шлем, но тщетно. Никакой реакции из другого мира не последовала, хотя я и чувствовал спиной, что Человек с билборда со мной в одной комнате.
— Слушай, — остановилась вдруг Рекоза Икс. — У меня будет для тебя кое-что получше. Но, давай сперва пропылесосим это место.
— Что мы сделаем? — я попытался не рассмеяться.
— Идем, просто. Проверим, что тут есть, хотя… — Рекоза мотнула головой. — Если я что-то понимаю в этой игре, то скорее всего квест еще не обновился.
Я усмехнулся, и наша группа выдвинулась к ферме. Рекоза молчала, и я был этому рад. Всеми силами я пытался прислушиваться к звукам, едва доносящимся до меня из реального мира. Пытался опустить взгляд и увидеть что-то под шлемом. Безо всякого результата.
На ферме нас встретил толстый мужчина, лет пятидесяти, с пышными усами и спутанными, грязными седыми прядями на голове. Он был богаче тех людей, что мы видели в деревне у стен замка Лукара — на мужчине были и штаны, пусть и простые, и кожаные сапоги, и даже широкополая шляпа. Создавалось впечатление, что стартовую локацию рисовали по учебнику раннего средневековья, а ферму уже по более поздним источникам.
— Чем могу помочь, леди? — обратился к нам усач, улыбаясь и мне и Рекозе.
— Есть ли у вас работа для двух благородных дам, ищущих богатства и славы? — спросил я. Толстяк рассмеялся себе в усы, уперев слишком уж худые для фермера руки в жирные бока.
— Ну батраки всегда нужны, благородные дамы. А так, нет, вы уж простите. Для воинов на моей ферме работы точно нет.
— Может чудовища какие беспокоят? — спросил я. Привычка игры растягивать получение квеста на целый квест уже изрядно подбешивала.
— Конечно беспокоят, но я ведь не лорд Лукар, чтобы людей на них охотиться посылать. Моё дело маленькое, коров растить. Батраки мои луком владеть обучены, да я сам тоже. Отбиваемся, когда из лесу налетают. Гары если и приходят, то раз в сезон, и то, старой коровы без молока им хватает. А от волков и черепоногов мы отобьёмся, госпожа, не переживайте.
— Спасибо, — ответил я, осознавая тщетность любых попыток найти здесь задание. Рекоза Икс видимо чувствовала то же самое. Мы попрощались с фермером и вернулись на дорогу. Время уходило, и я мог только смотреть ему в спину и проклинать себя за бессилие.
— Не хнычь, — усмехнулась Рекоза Икс, хотя я ничего ей не говорил. — Я находила одну зацепку. Там ты сможешь поднять себе ранг.
— Вы поможете мне, леди Рекоза? — спросил я. Лучница кивнула.
— Давай сперва в город, успеем до заката. Там наточим тебе меч и отыщем твоих наёмников.
Я согласился, молча кивнув в ответ девушке. Мы направились в сторону ближайшего города — не стартовой деревеньки, выросшей вокруг замка, а настоящего города. Больше всего на свете мне хотелось снять шлем и просто размять шею, или походить по-настоящему.
Alpha 7.
Город был действительно большим. Его окружали высокие крепостные стены, словно пришедшие из другой эпохи. Не грубый деревянный частокол, или грубо сложенные камни, а настоящее укрепление. Монолитное и глухое, лишь едва разряженное небольшими узкими бойницами. Гигантские дубовые ворота были открыты, и через них бесконечным потоком въезжали телеги, обозы и искатели Знаний Крови. Стража, носившая поверх кольчуг алые коты с гербом барона Лукара, пропустила нас безо всяких вопросов. Они были простой декорацией, необходимой для поддержания иллюзии, которая начала бы работать только, если кто-то из игроков вдруг решит атаковать торговцев или других игроков. Стражники всё равно выглядели реалистичными, благодаря нейрошлему — вполне осмысленный взгляд скользил по проходящим мимо, задерживался на оружии или редких доспехах.
Рекоза сразу же повела меня к оружейнику. Парнишка лет семнадцати, стоявший за прилавком, принял мой меч молча и пару секунд его осматривал. Затем он улыбнулся, и сказал:
— Я могу продать вам меч получше, госпожа.
— Не думаю, — я усмехнулся. Blood Lore пыталась играть по правилам "реалистичного тёмного фентези", значит ни о каких волшебных, мифрильных, адамантиевых или зачарованных мечах речи идти не могло. В описании моего оружия было написано просто "длинный меч" — опять же, если авторы хотели вставить в игру сорок пять разных исторических наименований, с чуть измененными характеристиками, там был бы какой-нибудь "кацбальгер". Так что, я уже давно решил, что развития персонажа в "Знаниях Крови" сосредоточено в улучшении классовых навыков, но никак не в поиске нового шмота.