Выбрать главу

- Проклятье! По сюжету надо с тобой ходить! – цыкнула рыжая. – У тебя как-то веселее проходить получается! То кусок рога Угабо спер, то ключ из храма!

- Если ломаете сюжет, то потом сложнее проходить. – вмешался в наш разговор маг в нежно голубом наряде. – Интереснее конечно становиться, но сложнее. А еще, иногда, если расхождение с предусмотренной сюжетной веткой будут сильно расходиться, вы не сможете выполнять сюжет с другими игроками.

- Сурово, блин! – вздохнул я. – Спасибо за предупреждение. ?*:%; ;№:?! Наверное, я уже нехило так усложнил себе жизнь. Цундере Лидия, наверное, меня теперь еще сильнее не любит!

- Мы ее встречали недавно. – ненароком заметила Тереза. – Помогли ей с заданием на василиска. Она конечно поблагодарила, но из друзей выкинула. Мне кажется, у нее что-то с башкой не в порядке.

- Все может быть. – я пожал плечами. – Мне показалось она просто излишне эмоциональная. Сначала сделает, потом одумывается и пытается исправить.

Так за бестолковой болтовней, мы добрались до логова гидры. Она все еще дремала в окружении ядовитого тумана и железных цепей. Время пробуждения еще не наступило и группы стали расходиться по позициям. Нам с Терезой и Рассветом, как самым слабым досталось место возле весело трещащей в эфир Ирис, задачей которой было следить за нашей живучестью и снимать отравления и прочие дебафы с ДД. Нашей же задачей было не помереть и не путаться под ногами. Работать кроличьей лапкой было профитно, но скучно.

Когда время до пробуждения подошло к концу, стены храма сильно содрогнулись и с потолка посыпался песок. Железные цепи загромыхали, начиная раскачиваться на своих крепежах. Три головы чудовища начали негромко порыкивать и пофыркивать, силясь проснуться. В зал тихонько проходили игроки, которые до этого сражались с нежитью. Возможно они не получили бы такой богатой добычи, как группы с первооткрывателями в составе, но с первого убийства можно было тоже получить кучу всего полезного. Низкий утробный рык оповестил окружающих, что Моровая Гидра Хаоса проснулась.

Медленно из ямы с газом поднялись три довольно таки мерзких морды. Обычно гидр рисовали, как немного утрированных брахиозавров с тремя головами, эта была одновременно и похожа, и не похожа, на подобное чудище. Тело было больше напоминало разжиревшую тушку какой-то хищной кошки, только без шерсти, но зато с мощными когтями. Длинные мясистые шеи венчали мерзкие на вид головы, совсем не похожие на морды драконов или динозавров. Скорее это были какие-то полу-черви с маленькими глазками. Из тела гидры сочился ядовитый зеленоватый смог и под ее кожей то и дело происходили какие-то процессы будто кто-то ползал у нее внутри.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Мерзко! Очень мерзко! Не удивительно что многие игроки напали на нее, поспешив успокоить свое чувство прекрасного. Но гидра была сильным монстром и с наскока убить ее не вышло. Маги накидывали на нее дикое количество заклинаний, а полоска здоровья падала с какой-то воистину черепашьей скоростью. Вскоре боссу это надоело и три мерзких пасти открылись, разбрызгивая во все стороны липкую зеленую жижу, которая слегка оплавила камни, на которые попала и почти мгновенно сняло половину здоровья, у неудачников, которые не успели увернуться.

Мы с группой магов стояли сбоку платформы и к нам прилетела всего лишь малая часть яда. Центр площадки был полностью залит жижей. Система запиликивала грубые словечки, но все помещение храмового подземелья наполнилось таким яростным пиликаньем, что и переводить не нужно было. Гидра убивалась тяжко. Мало того, что механики и слабости были не известны, так еще эта зараза пыталась регенерировать, всасывая свой яд обратно. С другой стороны, так смогли отрубить одну из опустившихся вниз голов. К моей несказанной радости новая голова не выросла, только босс стал бушевать. С потолка стали обрушаться камни и цепи, нам пришлось здорово побегать что бы не умереть. Даже жизнерадостная Ирис на какое-то время замолчала и стала сосредоточенно колдовать. Нас с Терезой пока поддерживал Рассвет. Его скромных умений вполне хватало, чтобы мы не умирали, а его заклинание «Древесная Кожа» было прекрасным дополнительным бонусом к нашим защитным чарам.