- Помо-ги-те мне. – произнесло нечто из колодца. С каждой секундой я все больше сомневался в том, что это ребенок. Уж больно подозрительно выглядят эти рыдания в пустом колодце.
- Скажи мне как тебя зовут! – крикнул я в темноту, задания все равно не появилось, а без него лезть в пасть к страшной твари как-то не хотелось.
Внезапно из колодца будто змея вытянулась длинная белая рука и ловко ухватив меня за шейный платок уволокла на дно колодца. – Я твоя смерть! – заявил призрак девушки и замахнулся длинными острыми пальцами. Хорошо, что со мной был Дюк и прочие демоны. Адская гончая без затей полыхнула своим огнеметом из пасти и призрак страшно заверещав метнулся куда во тьму. В стене оказалась широкая дыра и мне было видно, как горящее умертвие мечется среди какого-то коридора. Все произошло так быстро, что я толком не успел напугаться.
Призрак в канализации: Догоните и уничтожьте призрака, захватившего городские стоки. (открывает ежедневное задание «Очистка стоков») Уровень сложности С Награда 50 серебряных 1 рецепт для алхимика.
Рецепт! Мою чувство жадности завопило «Хочу! Нам надо рецепт!» поэтому я, не теряя времени ломанулся следом за призраком. Дюк снова показал себя молодцом, он быстро обогнал меня и сейчас почти покусывал пятки злобному мертвецу. Мне же приходилось использовать блинк, чтобы сократить расстояние, применить цепи и остановить ее. У меня было дурное предчувствие, что призрачная девушка бежит в сторону скопления монстров.
Канализация Блэкхилла была довольно обширной и запутанной. Был как минимум один центральный коридор по которому мы бежали и куча более узких ответвлений, а то и просто небольшие дыры от труб из которых текло нечто водообраное прямо в центральный сток. Вообще здешняя канализация была довольно ухоженной, стоковый канал был снабжен пешеходными дорожками и даже мостиками так что не приходилось месить ногами зловонную жижу. Мешали разве что трубы, торчащие на разной высоте, да горки мусора, натасканные крысами или местными людишками. Я заметил, что некоторые проходы были перекрыты решетками, видимо они вели к домам богатых людей. Они бы не обрадовались если бы к ним из туалета полез монстр или вор. Из-за этих блоков гнать мертвяка было не сложно.
Знаю, многие игроки не любят канализации в фентези играх, считая их такими заезженными клише, что просто тошно. Я к таким людям не относился! Мое отношение к подобным местам было ровным. Увы на мой вкус болота и джунгли были куда более отвратительными местами, чем спокойная уютная канализация с крысками, мутантами и прочими монстрами.
Пока бежали, бросилось в глаза то, что округе не было ни одного игрока. Предположительно, задание на поимку мертвячки на одного и это небольшой отдельный слой где есть только я, она и может быть еще какие-то монстры. Неудивительно что в какой-то момент Дюк все же нагнал беглянку и схватил ее зубами за саван. Мертвая девушка испустила пронзительный вой, но я к этому моменту уже добежал и успел заковать ее в цепи, так что сбежать пока мой отряд был деморализован она не смогла.
Битва была скоротечной, но не сильно опасной. Благодаря навыку низшего демона он уверенно держал внимание призрака на себе, а уж мы с Дюком вносили ей столько урона сколько могли. Интересно, кем эта «Садако» была при жизни? Не просто так ведь она объявилась в канализации. Можно ли найти какие-то подсказки? Все эти мысли пришли ко мне в голову, когда черноволосая мёртвая девушка безвольно упала на землю и замерла.
-Хм…Задание не засчитано? - пробормотал я и опустил взгляд на тело.
А тело весьма резво восстановило себе половину здоровья и снова бросилось в битву. Благо никаких новых приемов она не показала, а все так же проклинала и резала своими костяными пальцами. Наконец то система уведомила о завершении задания. Осталось дойти до ратуши и сдать его принеся кусок савана этой хитрой мертвечины!
Немного хандрю, как наверное и многие в это неспокойное время. Надеюсь, что у моих читателей все хорошо. Прода будет, но попозже чем обычно :) Нужна же в этом мире хоть какая то стабильность!
Глава 42