Аннотация
Disclaimer: If you know anything beyond the word itself, you probably know more about matrices than I do. This discussion is a nonmathematical practical guide to using matrix math in OpenGL apps. The routines in the source code are for the most part drawn from standard textbooks or samples I found on the web. All I can say for the code is that it seems to work.

![В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки,... Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание]](https://www.rulit.me/data/programs/images/yazyk-programmirovaniya-s-2005-i-platforma-net-2-0-3-e-izdan_166888.jpg)


![Книга американского специалиста по системному программированию — уникальный сборник задач по программированию из разных областей: моделирования, точности... Этюды для программистов [неполностью, главы 1–24]](https://www.rulit.me/data/programs/images/etyudy-dlya-programmistov-nepolnostyu-glavy-1-24_234707.jpg)


Комментарии к книге "A Monkey's Guide to Matrices"