Язык:
Формат:
только полные версии  
Люди как нелинейные и наиболее важные компоненты в создании программного обеспечения
Другая деловая литература, Программирование

Люди как нелинейные и наиболее важные компоненты в создании программного обеспечения

Язык: русский
Год: 1999
полная версия

Мы, методологи, проектируем сложные системы, но не принимаем во внимание рабочие характеристики активного компонента этих систем,...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Другая компьютерная литература, Публицистика

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Язык: русский
Год: 2023

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры?...