Язык:
Формат:
только полные версии  
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]
Программы, Справочники

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически...
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Другая компьютерная литература

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Язык: русский
Год: 2025

««Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с...
Идём по киберследу: Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Другая компьютерная литература, Программы

Идём по киберследу: Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound

Язык: русский
Год: 2025

Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для...
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Программы, Публицистика

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Язык: русский
Год: 2023

Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]
Программы

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это...
Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ [litres]
Другая компьютерная литература

Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Интернет стал неотъемлемой частью повседневной жизни, и теперь вопрос защиты личных данных приобретает особую актуальность. Книга...
Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993
Другая компьютерная литература, Машинный перевод

Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993

Язык: русский
Год: 2020
полная версия

Подробное исследование истоков эпической, ставшей бестселлером видеоигры, содержащее ранее не публиковавшиеся материалы, изложенные...
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков [litres]
Другая деловая литература, Другая компьютерная литература

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на...