Язык:
Формат:
только полные версии  
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Другая компьютерная литература, Публицистика

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Язык: русский
Год: 2023

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры?...
Старший брат следит за тобой. Как защитить себя в цифровом мире
Другая компьютерная литература

Старший брат следит за тобой. Как защитить себя в цифровом мире

Язык: русский
Год: 2022

В эпоху тотальной цифровизации сложно представить свою жизнь без интернета и умных устройств. Но даже люди, осторожно ведущие себя в...
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Биографии и мемуары, Другая компьютерная литература

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Язык: русский
Год: 2025

Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр....
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и...
Как написать понятную инструкцию. Опыт инженера
Другая компьютерная литература, Педагогика

Как написать понятную инструкцию. Опыт инженера

Язык: русский
Год: 2023

Инженеры разучились писать инструкции. Такой вывод сделан автором на основе изучения технической документации в рамках выполнения...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве [сборник litres]
Другое домоводство, Программы

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве [сборник litres]

Язык: русский
Год: 2024
полная версия

«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте...