Язык:
Формат:
только полные версии  
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]
Другая компьютерная литература, Руководства

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных...
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Другая компьютерная литература, Руководства

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)

Язык: русский
Год: 2025

«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего,...
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2 [litres]
Другая компьютерная литература

Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2 [litres]

Автор: Loki
Язык: русский
Год: 2024

Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от...
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна [litres]
Программы

Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна,...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]
Программы, Справочники

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически...
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Программы, Публицистика

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Язык: русский
Год: 2023

Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой...
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Другая компьютерная литература

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Язык: русский
Год: 2025

««Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с...