Язык:
Формат:
только полные версии  
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором! Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно...
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для...
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [2-е издание][litres]
Другая компьютерная литература, Искусство и Дизайн

Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [2-е издание][litres]

Год: 2025

Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет...
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети
ОС и Сети, Программы

ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети

Язык: русский
Год: 2024

Уже сейчас нейросети выполняют тысячи контент-задач в разных сферах. От слоганов, статей и постов до учебных программ, выступлений...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Другая компьютерная литература

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Автор: Инс Стив
Язык: русский
Год: 2024

Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов...