Язык:
Формат:
только полные версии  
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Другая компьютерная литература, Публицистика

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Язык: русский
Год: 2023

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры?...
Продуктивный программист [Как сделать сложное простым, а невозможное – возможным]
Другая компьютерная литература, Программы

Продуктивный программист [Как сделать сложное простым, а невозможное – возможным]

Автор: Форд Нил
Язык: русский
Год: 2009
полная версия

Всякому, кто зарабатывает на жизнь разработкой программного обеспечения, крайне важно добиваться лучшего результата быстрее и с...