Язык:
Формат:
только полные версии  
Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта в играх
Другая компьютерная литература, Программы

Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта в играх

Год: 2017

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным...
Искусственный интеллект – для вашего бизнеса. Руководство по оценке и применению
Другая деловая литература, Другая компьютерная литература

Искусственный интеллект – для вашего бизнеса. Руководство по оценке и применению

Язык: русский
Год: 2021

Сначала роботы лишат нас рабочих мест, а затем поработят весь мир. Если вам нравятся подобные апокалиптические теории о всемогущем...
Технология распределённого реестра: за рамками блокчейн. Отчет главного научного сотрудника Правительства Великобритании
Другая компьютерная литература

Технология распределённого реестра: за рамками блокчейн. Отчет главного научного сотрудника Правительства Великобритании

Год: 2017

Перевод на русский язык отчета о блокчейне для правительства Великобритании. Гигансткий труд (88 стр.) Осуществлён на меценатских...
Making Games for the Atari 2600
Программирование

Making Games for the Atari 2600

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2022
Статус: Закончена
полная версия

The Atari 2600 was released in 1977, and now there's finally a book about how to write games for it! You'll learn about the 6502 CPU, NTSC frames, scanlines, cycle counting, players, missiles, collisions, procedural generation, pseudo-3D, and more....