Язык:
Формат:
только полные версии  
Как написать игру ZX Spectrum
Программы

Как написать игру ZX Spectrum

Год: 1995
полная версия

Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II,...
Параллельное и распределенное программирование на С++ [вычитывается]
Программирование

Параллельное и распределенное программирование на С++ [вычитывается]

Язык: русский
Год: 2004
полная версия

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны...