Аннотация
Содержание:
Раздел 1 - введение. Как ориентироваться в машинном языке. Представление информации. Центральный процессор. Выполнение программы на машинном языке. Виды адресации. Флаги и их применение. Увеличение и уменьшение чисел.
Раздел 2 - как выполнить программу на машинном языке. Вилы адрссации в ZX SPECTRUM.
Раздел 3 - флаги и их применение. Увеличенине и уменьшение чисел. Арифметические операции над 8-разрядными числами.
Раздел 4 - логические операторы. Работа с 16-битовыми числами.
Раздел 5 - работа со стеком. Арифметические действия. Циклы и переходы.
Раздел 6 - операции нал блоками. Более релко используемые команлы Z80.
Раздел 7 - установка и сброс битов. Сдвиги. Ввод и вывод.
Раздел 8 - представление двоично-десятичных чисел. Прерывания. Команла рестарта (RST).
Раздел 9 - средства "ZX спектрум".
Раздел 10 - мониторная программа EZ СОРЕ.
Раздел 11 - мониторная программа загрузки текста программы на машинном языке в шестнадцатеричном Формате HEXLOAP.
Раздел 12 - таблица преобразования десятичных чисел.



![Мобильность – безусловно, неоспоримое преимущество ноутбука. Однако она накладывает на пользователя и определенные ограничения. Перед ним регулярно встает... 33 лучшие программы для ноутбука [Популярный самоучитель]](https://www.rulit.me/data/programs/images/33-luchshie-programmy-dlya-noutbuka-populyarnyj-samouchitel_562650.jpg)



![The bible of all fundamental algorithms and the work that taught many of today The Art of Computer Programming: Volume 3: Sorting and Searching [2nd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/the-art-of-computer-programming-volume-3-sorting-and-searchi_568628.jpg)
Комментарии к книге "Ассемблер для ПК ZX Spectrum"