Аннотация
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.
![Webapps in Go [the anti... Webapps in Go [the anti textbook]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)





![Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется. Но основные подходы к программированию и разработке уже сформировались, и в новом, четвертом издании книги... Swift [Основы разработки приложений под iOS и macOS]](https://www.rulit.me/data/programs/images/swift-osnovy-razrabotki-prilozhenij-pod-ios-i-macos_554812.jpg)
Комментарии к книге "Боты для компьютерных игр"