Аннотация
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.



![Flask веб-разработка капля за каплей [Документация на Flask (русский... Flask веб-разработка капля за каплей [Документация на Flask (русский перевод)]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)


![Compilers: Principles, Techniques and Tools, known to professors, students, and developers worldwide as the "Dragon Book," is available in a new edition. Every chapter has been completely revised to reflect developments in software engineering, programming languages, and computer architecture that... Compilers: Principles, Techniques, and Tools [Second edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/compilers-principles-techniques-and-tools-second-edition_502281.jpg)




Комментарии к книге "Боты для компьютерных игр"