Аннотация
Цель этой книги – познакомить читателей с системным подходом к проектированию и сформировать у них правильные навыки программирования, которые предполагают пошаговое планирование и понимание рабочих задач на каждом этапе создания программы.
В фокусе книги – общие принципы проектирования программ, поэтому используется не стандартный промышленный язык, а специализированный язык обучения Racket, а также среда программирования DrRacket, которая обеспечивает увлекательное обучение. Возможности среды растут по мере того, как читатель осваивает материал, – вплоть до поддержки полноценного языка, пригодного для решения всего спектра задач программирования.
Издание адресовано широкому кругу читателей, которые хотят научиться мыслить алгоритмически и создавать по-настоящему ценные программы.





![Оглавление
Статьи
Десять лет Mac OS X: с чего всё начиналось Автор: Андрей Федив
AT&T EO Personal Communicator: iPad в 1993 году Автор: Евгений Лебеденко, Mobi
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 61 [21.03.2011 — 27.03.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)


Комментарии к книге "Как проектировать программы"