Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
![Продолжение трёхтомника Фрунзе А. В. "Микроконтроллеры? Это же просто!". В книге излагаются базовые понятия двоичной арифметики с плавающей точкой. Также... Микроконтроллеры? Это же просто! Том 4. [В четырёх томах.]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)


![The ultimate beginner SPSS® Statistics For Dummies® [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/spss0-statistics-for-dummies0-3rd-edition_567867.jpg)



Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"