Аннотация
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С. Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем – практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания. Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.


![Оглавление
Статьи
Первый взгляд на 3D-консоль Nintendo 3DS Автор: Андрей Письменный
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает Автор: Андрей Федив
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 62 [28.03.2011 — 03.04.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)




Комментарии к книге "Программирование на языке Lua"