Язык:
Формат:
только полные версии  
Шифровальщики. Как реагировать на атаки с использованием программ-вымогателей
Другая компьютерная литература

Шифровальщики. Как реагировать на атаки с использованием программ-вымогателей

Язык: русский
Год: 2023

«Шифровальщики» — это программы, которые находят уязвимости в сетях предприятий, чтобы потом с помощью этих уязвимостей внедриться в...
Игра в имитацию. О шифрах, кодах и искусственном интеллекте
Другая компьютерная литература, Математика

Игра в имитацию. О шифрах, кодах и искусственном интеллекте

Язык: русский
Год: 2019

Иногда люди, которые ничего из себя не представляли, делают то, чего никто не мог себе представить… (Алан Тьюринг) Как мыслит компьютер?...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Другая компьютерная литература, Публицистика

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Язык: русский
Год: 2023

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры?...
Старший брат следит за тобой. Как защитить себя в цифровом мире
Другая компьютерная литература

Старший брат следит за тобой. Как защитить себя в цифровом мире

Язык: русский
Год: 2022

В эпоху тотальной цифровизации сложно представить свою жизнь без интернета и умных устройств. Но даже люди, осторожно ведущие себя в...
О роли электронных книг в современном обществе
Другая компьютерная литература, Программы

О роли электронных книг в современном обществе

Язык: русский
Год: 2024

Эта книга открывает проект "Как создать электронную книгу (ЭК)"из серии "Записки старого преподавателя". Предполагается, что этот проект...
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и...
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Биографии и мемуары, Другая компьютерная литература

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Язык: русский
Год: 2025

Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр....