Язык:
Формат:
только полные версии  
Цифровая гигиена. Том 6
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 6

Язык: русский
Год: 2021

Сказки Владимира Безмалого сопутствуют мне много лет. Даже не могу вспомнить, когда стал одним из первых их читателей, но было это более...
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]
Другая компьютерная литература, Другие детские

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и...
Цифровая гигиена. Том 5
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 5

Язык: русский
Год: 2020

Кому-то может показаться, что форма представления в виде сказки ушла в прошлое. Однако народное творчество является неиссякаемым...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Программы

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Язык: русский

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но...
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами,...
Настольная книга игродела [litres]
Программы, Психология

Настольная книга игродела [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В...
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]
Бизнес, Программы

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на...
Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка [litres]
Педагогика, Программы

Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Дамир Халилов, один из первых в России экспертов по нейросетям, создал практический инструмент для родителей – 204 готовых промта,...
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Другая компьютерная литература

Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция

Язык: русский
Год: 2026

Assassin's Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу....