Язык:
Формат:
только полные версии  
Цифровая гигиена. Том I
Другая компьютерная литература, Другие детективы

Цифровая гигиена. Том I

Язык: русский
Год: 2017

У вас в руках универсальный учебник, который совсем не похож на учебник. Читайте сначала и до конца или с любого случайно открытого...
Prompt (запросы) к нейросетям 2.0 – примеры, формулы, шаблоны
Маркетинг и реклама, ОС и Сети

Prompt (запросы) к нейросетям 2.0 – примеры, формулы, шаблоны

Язык: русский
Год: 2025

Новая версия книги от сентября 2025 года. Умение задавать правильные вопросы – навык, который играет огромное значение. И особенно важным...
Прибор для решения любых проблем. Проект Главам государств. Письмо 2
Другая компьютерная литература, Политика

Прибор для решения любых проблем. Проект Главам государств. Письмо 2

Язык: русский
Год: 2025

Прибор для решения любых или просто всех проблем, может быть, по внешнему виду, совсем простым. Колечко, серьга, чип вшитый под кожу,...
Цифровая гигиена. Том 6
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 6

Язык: русский
Год: 2021

Сказки Владимира Безмалого сопутствуют мне много лет. Даже не могу вспомнить, когда стал одним из первых их читателей, но было это более...
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]
Другая компьютерная литература, Другие детские

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и...
Цифровая гигиена. Том 5
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 5

Язык: русский
Год: 2020

Кому-то может показаться, что форма представления в виде сказки ушла в прошлое. Однако народное творчество является неиссякаемым...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Программы

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Язык: русский

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но...
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами,...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]
Бизнес, Программы

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на...