Язык:
Формат:
только полные версии  
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]
Бизнес, Программы

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на...
Настольная книга игродела [litres]
Программы, Психология

Настольная книга игродела [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В...
ChatGPT для саморазвития: Освоения программирования, консалтинга и изучения иностранных языков
ОС и Сети, Программы

ChatGPT для саморазвития: Освоения программирования, консалтинга и изучения иностранных языков

Язык: русский
Год: 2023

Эта книга посвящена возможностям использования чат-бота ChatGPT для самообразования и повышения производительности в различных областях....
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Другая компьютерная литература

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Язык: русский
Год: 2023

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от...