Другая компьютерная литература, Программы
Распределенные системы реального времени. Теория и практика
Данная книга описывает разработку и реализацию программного обеспечения распределенных систем реального времени с использованием...









![Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/mozg-igroka-kak-nejronauki-i-ux-vliyayut-na-dizajn-videoigr_1003136.jpg)